[過去ログ] Rust part30 (1002レス)
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31: 05/28(水)16:12:46.59 ID:rI3faRy9(3/13) AAS
WASMならKotlinの2DグラフィックフレームワークのComposeが高速に動作しますな
C#は時代遅れだがKotlinとそのグラフィックフレームワークは最先端を行ってる
3DグラフィックはC#のUnityに劣るが
109: 05/28(水)21:19:17.59 ID:V4kzLhX1(4/4) AAS
>>108
ここはRustのスレ
他の言語の話はそのスレでやってくださいね
118(1): 05/28(水)22:28:32.59 ID:trxd20LN(1) AAS
>>114
リリース版では、まだ日本語入力できないよ
134: 05/29(木)01:11:50.59 ID:a68+kVcN(1) AAS
記事ぐぐって真似したら日本語入力できたわ
ちゃんと候補変換もできた
385: 06/02(月)16:03:48.59 ID:z+CFOxG+(4/4) AAS
やはり敵はガベコレにあり。
471: 06/03(火)21:05:31.59 ID:E3wqr71x(2/2) AAS
safe = Rustコンパイラが安全性を保証する
unsafe = 他の言語と同じくプログラマ自己責任
485: 06/03(火)23:39:58.59 ID:wc70ijSk(1) AAS
>>481
C++⇔Rust FFIのcxxも
633(1): 06/07(土)13:11:57.59 ID:xi57kquP(3/10) AAS
>>632
最後のその仕組みがRustだよ
AIですら静的に解決できる情報が必須でそれがRust
785: 06/13(金)23:27:33.59 ID:UVwTiSSY(1) AAS
>>784
終わってない、とかほざいてた人はどうなん?
982(1): 07/01(火)13:13:02.59 ID:wS9kOuak(1) AAS
むしろなんで最初から用意しようとしなかったのか不思議で仕方がない機能
>>976の例は説明用とはいえ中の人がSemverをChannelで包むのはいただけない
991: 07/02(水)21:56:06.59 ID:VJuqxJR/(1) AAS
C#でもisで出来るでしょ?もちろん&&でつなげられる
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