[過去ログ] Rust part30 (1002レス)
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37(1): 05/28(水)16:23 ID:rI3faRy9(6/13) AAS
KotlinのComposeもRustのeguiの即時モードと似たようなもんだけど、再計算してほしくないところを簡単に設定できる
もしかしてComposeが最強か?
38: 05/28(水)16:26 ID:5bAVydlz(2/2) AAS
>>35
そこまで求める用途ないだろ
39: 05/28(水)16:29 ID:rI3faRy9(7/13) AAS
さくっとクロスプラットフォーム対応の即応性のあるUIを作れるかどうかだよな
それができる、VSCodeでの開発にも対応したKotlinのComposeが最強ですわ
40: 05/28(水)16:32 ID:aUEr/cjd(1/3) AAS
>>37
eguiは毎フレーム再計算再描画するわけではなくてデフォルトでリアクティブモード
41(2): 05/28(水)16:51 ID:2fsuNGRP(1/7) AAS
実際のC#のGUIはwindows上では実際は一人勝ちだけどね
winforms
WPF
UWP
WinUI3
ゲーム
Unity
マルチプラットフォームでも
MAUI
Avalonia UI
42(1): 05/28(水)16:53 ID:rI3faRy9(8/13) AAS
>>41
フレームワークの名前を上げてるだけで草
43(1): 05/28(水)16:54 ID:2fsuNGRP(2/7) AAS
>>42
無知で草
44(1): 05/28(水)17:06 ID:rI3faRy9(9/13) AAS
>>43
今後新しく2Dグラフィックアプリを作るうえで君の挙げたフレームワークはとてもじゃないが選択肢になりえないわ
45(2): 05/28(水)17:09 ID:2fsuNGRP(3/7) AAS
>>44
windwosのエクスプローラーが新しくなったけどWinUIi3製だけど
46: 05/28(水)17:09 ID:aUEr/cjd(2/3) AAS
>>41
ここはRustスレ
一切関係ない話をするな
WASMで軽く動くeguiの勝ち
47: 05/28(水)17:10 ID:2fsuNGRP(4/7) AAS
むしろRustのGUIアプリは多分一個も使ってない
48(1): 05/28(水)17:11 ID:rI3faRy9(10/13) AAS
>>45
あ、そう…
49: 05/28(水)17:12 ID:2fsuNGRP(5/7) AAS
>>48
手も足も出なくて敗北して気分はどうなのかしらないけど無知は辛いな!
50: 05/28(水)17:14 ID:YI5TrplL(1/2) AAS
君の勝ちでいいから
そろそろスレ違いの話を続けて荒らすのやめてくれないか?
51: 05/28(水)17:14 ID:aUEr/cjd(3/3) AAS
>>45
Rustと無関係な話でスレを荒らすな
そんな狭い環境の話は専用スレでやれ
52: 05/28(水)17:16 ID:04x+Td+0(1/13) AAS
スレ違いの話じゃなければ荒れてないとでも言いたげ
53: 05/28(水)17:18 ID:04x+Td+0(2/13) AAS
ここは複おじと遊ぶためのスレだからな
54: 05/28(水)17:19 ID:YI5TrplL(2/2) AAS
その通りさ
君がいればどんな話題でも荒れてるし
君がいなけりゃどんな話題でも荒れてないよ
荒らしてるのは君だけだからね
55(1): 05/28(水)17:20 ID:rI3faRy9(11/13) AAS
俺もKotlin宣伝したさでスレチしてすまん
56(1): 05/28(水)17:23 ID:2fsuNGRP(6/7) AAS
>>55
俺もじゃなくてお前がだろ馬鹿
57(1): 05/28(水)17:25 ID:rI3faRy9(12/13) AAS
>>56
君もC#を宣伝したいだけじゃん
やってることは俺と一緒だよ
58: 05/28(水)17:26 ID:2fsuNGRP(7/7) AAS
>>57
宣伝じゃなくてどうどうと嘘を書いたやつが居たから反論しただけだろ
お前が唯一無二で悪い
59: 05/28(水)17:30 ID:04x+Td+0(3/13) AAS
結局C++とRustってどっちが良いの?スレにワッチョイがついてない間、このスレにはほとんど書き込みが無かった
馬鹿が9traitsでワッチョイを付けて隔離スレとしての機能を潰したらそっちは急に伸びなくなって、代わりにこっちが伸び始めた
つまりそういうことです
60: 05/28(水)17:31 ID:8mhebNI4(1) AAS
C#スレもKotlinスレも他の言語の話題で埋められたらイヤだろ
ここはRustスレだから他の言語は禁止
61: 05/28(水)17:35 ID:04x+Td+0(4/13) AAS
でもお前はGoスレにRustの宣伝垂れ流したじゃん
62(1): 05/28(水)17:56 ID:tdx1nu72(1) AAS
1つ分かったのは
軽い気持ちで Rust GUI に手を付けたらだめ
見ての通り日本語入力で詰む
アーキテクチャデッドエンドってやつ
63(1): 05/28(水)18:21 ID:IJZJUmhj(1) AAS
>>62
デマはダメですよ
eguiでもslintでもtauriでも
Rustで日本語入出力に問題はありません
64(2): 05/28(水)18:33 ID:jI9NxBSE(1/4) AAS
継承もない言語でGUIは無理
GUIで実績があるC#、Android開発のJava、iOS開発のSwiftは全部普通のOOP言語
GoFのデザインパターンなんかはまさにGUIアプリを想定して作られたのが多いわけで、わざわざOOPから逸脱した言語をGUI開発で採用するメリットなど存在しない
65: 05/28(水)18:49 ID:L8a1pV32(1/3) AAS
その主張は非OOPかつ大成功してる React という反例があるだろ
66: 05/28(水)18:51 ID:n1E/cJSB(1/3) AAS
>>64
RustやGoはオブジェクト指向プログラミング言語
OOPと継承は一切関係がない
クラス継承は負の遺産
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