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Rust part24 (1002レス)
Rust part24 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/
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199: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/06/16(日) 12:23:11.10 ID:dwkxcYMW ええっと、メモリの所有者が ・スコープを抜けること ・別の値が代入されること ・別の変数に所有権を移動させること はもともと検出できる前提なのだよね ボローチェッカーと言ってもその3つの組み合わせに毛が生えた程度なのかどうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/199
202: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/06/16(日) 12:32:49.98 ID:EH7/X6SF >>199 メモリとかアドレスとか言ってる時点で正確な理解から遠いと思う。 変数はメモリではないし、参照はアドレスではない。 処理系の実装としてはそのように対応するという想定はあるだろうけど機械語レベルの事情と言語のルールはレイヤが違う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/202
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