[過去ログ] Rust part24 (1002レス)
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740(1): 2024/07/11(木)00:30 ID:sJ7PGs8/(1/3) AAS
>>732
一般的に何らかの上位層と下位層があるときに
Rustではその界面にtraitを置いて
上位層はそのtraitを利用する側
下位層はそのtraitを実装する側
とSILIDのDIP (Dependency Inversion Principle)にするのがそのa.だね
もしクラスでやるときは抽象化を徹底した上で色んな注意が必要になるところ
Rustは自然にコーディングできてありがたいね
741: 2024/07/11(木)01:01 ID:sJ7PGs8/(2/3) AAS
スマソ
SILIDはSOLIDのタイポ
743(1): 2024/07/11(木)01:37 ID:sJ7PGs8/(3/3) AAS
>>742
インタフェースは各言語で付加仕様がバラバラ多種多様だから慎重に言うと
それ自体はフィールド変数など持たず完全に抽象化できつつ
実装必須メソッドとデフォルト実装提供メソッドがサポートされて
その中で利用可能な他のインタフェース(またはtrait)群による制約ができて
となるとどの言語が残るかな
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