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Rust part24 (1002レス)
Rust part24 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/
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310: デフォルトの名無しさん [] 2024/06/23(日) 01:55:08.61 ID:iAmtDmVE そうなんだけど、C#でやったらForEach使うためにやたらToListを経由させられて逆に読みにくくなった。 これはHaskellも無理に高階関数やモナド演算子(>>/>>=)ばかりじゃなくて、適度にリスト内包表記やdo記法も合わせた方が読み易いのと同じだと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/310
312: デフォルトの名無しさん [] 2024/06/23(日) 04:04:02.58 ID:iAmtDmVE AIは現段階ではネットから拾ってくるだけだしね。 「もっと短くしてください。」を繰り返すと同じコードしか吐かない。 無理なら無理って答えろよっていう…。 それにしてもRustのfor_eachメソッドはindex行けるのか。羨ましい。 C#はSelectはindex使えるけどForEachは使えない。 逆にSelectはWriteLine使えないけどForEachは使えるという…。 (Forメソッド?が欲しい) Rustはその辺、最初から関数型プログラミングを意識してるからfor_eachメソッド使ってもそこまで読み難くなってないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/312
313: デフォルトの名無しさん [] 2024/06/23(日) 04:08:15.53 ID:iAmtDmVE あ、>AIは現段階ではネットから拾ってくるだけだしね。 っていうのは for文を全く使わないようなコードは、Web上の(ユーザーの)評価も低いのでAIの評価基準でも選択されないって意味ね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/313
315: デフォルトの名無しさん [] 2024/06/23(日) 09:41:40.50 ID:iAmtDmVE いい勉強になった。ありがとう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/315
321: デフォルトの名無しさん [] 2024/06/23(日) 23:42:57.08 ID:iAmtDmVE >>316 そこは理解してる。 んで、Rustのfor_eachはenamerateさえすればindex使えるし、出力も出来る。 そこがC#のForEach場合、そもそもindexが使えないので一旦indexを使えるSelect & ToListを挟むことになる。 出力を考えなければ不便はないけど、出力を考えたとたんにSelect & ToListが付いてくる。 この辺は将来のバージョンに期待かな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/321
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