[過去ログ] Rust part24 (1002レス)
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103: 2024/06/13(木)11:16:55.93 ID:fHN6F3J2(1) AAS
>>95
IQ=2x偏差値
137: 2024/06/14(金)23:07:33.93 ID:B5keN8zV(1) AAS
C++書くのダルイんよ
Rustのゲームエンジン来るの待ってる
187: 2024/06/16(日)06:03:13.93 ID:dwkxcYMW(7/22) AAS
メモリはそれ自体は無論のこと、それを指すポインタもひとつしかないわけだ
189: 2024/06/16(日)10:08:57.93 ID:R4/urzCg(1/3) AAS
>>167
>全部stack
そういう描き方をすればそうなるってだけで
そういう描き方ならCでも出来る
231: 2024/06/16(日)23:02:11.93 ID:Crm/SwBu(7/7) AAS
>>230
端的に言うと現状のリファレンスマニュアルで Rust の仕様の全てを読み取ることは出来ない。
そのことは >>198 あたりからの話題の流れ。
リファレンスマニュアルは仕様を書くものじゃないし。
483: 2024/06/29(土)18:44:47.93 ID:4ikwzvl0(1) AAS
>>482
それは自動で見つけられる脆弱性の範囲を広げる話
その種の脆弱性をゼロにするRustへと移行する流れはそのまま変わらず
570
(2): 2024/07/02(火)23:44:50.93 ID:sYgKhdog(1) AAS
RustでGUIならこの5つ
外部リンク:iced.rs
外部リンク:slint.dev
外部リンク:tauri.app
外部リンク:www.egui.rs
外部リンク:dioxuslabs.com
方向性がそれぞれ異なるので目的に合わせて選ぶ
580: 2024/07/04(木)00:31:14.93 ID:gMzXB5nS(1) AAS
30年くらい前にTcl/Tkを使ったわ。
764
(4): 2024/07/12(金)00:13:00.93 ID:0qGKBZrU(1) AAS
>>753 754
トレイトの場合はLSPで言うsupertypeやsubtypeになるのは
トレイトを利用して作られるimpl Traitやtrait objectの型だよ

PartialOrd/PartialEqやFn/FnMut/FnOnceのように
supertrait/subtraitの関係にあるやつも便宜的にトレイトで互換性が語られるけど
実際はそれらを利用して作られる型についての話なのと同じなんだよ
812
(3): 2024/07/13(土)10:59:18.93 ID:SqKWY/h6(1) AAS
>>767 >>768
>traitが実装される具体的な型は全てsubtypeに相当する兄弟同士であるため
>supertrait/subtraitの場合に例えばある構造体についてそのインスタンスはどちらも同一になるから
どちらも同じ勘違いをしてるよ
よく読もうね

What is wanted here is something like the following substitution property:
If for each object o1 of type S there is an object o2 of type T such that for all programs P defined in terms of T,
the behavior of P is unchanged when o1 is substituted for o2 then S is a subtype of T
938: 2024/07/23(火)17:24:06.93 ID:hqmWVJB3(1) AAS
またFizzBuzzイテレータ書いてる……
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