[過去ログ] Rust part24 (1002レス)
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28: 2024/06/01(土)22:15:15.67 ID:hl1xX5EU(1) AAS
>>27
そういうDBテーブル構成変更するとどんなプログラミング言語でも何らかの対応が必要となるよ
Rustでsqlx利用ならばDB構成変更した時にcargo sqlx prepareで型をDBから入手し直せばコンパイル時に静的に型チェックされるから楽で安全だね
78: 2024/06/08(土)14:06:17.67 ID:dp0B2cJQ(2/2) AAS
ロジック的に None でありえないことをコンパイラが見抜ける状況でなら最適化で余計なチェックが消えることもあるし、分岐予測で速度的ペナルティはどうでもよくなることもある。
チェックするにしたって単発ではナノ秒単位の処理なので速度的に足を引っ張ることはまずない。
動画処理とか機械学習とかいった計算量が大きいものならチューニングが必要になることはあるかもね。
117
(2): 2024/06/14(金)08:28:16.67 ID:Rk5MFfRB(1/2) AAS
>>115
C++をいくら強化してもそれは不可能だと皆がわかった
既存C++資産メンテ用限定としてはCarbonがある
それ以外は全てがRustへの移行に向かっている
152: 2024/06/15(土)13:33:19.67 ID:mfm3bm5o(2/4) AAS
完全に純粋に一人で打席に立つことは
そいつの年収やそのカネの所有権を定義するのに必要みたいな感じでしょ
228
(1): 2024/06/16(日)22:06:19.67 ID:DhqUa2Zy(3/3) AAS
ゴールポストを固定することが正しいという考えが衰退したんだよな
正しさを疑うことが常識になったから
410: 2024/06/27(木)17:46:10.67 ID:6+Lg0PcZ(1) AAS
>>407
ですな
470
(1): 2024/06/29(土)15:52:41.67 ID:jlQztVvs(1) AAS
ライフタイム関連に限らずRustのリファクタリングは
他言語に比べて波及する範囲が大きくなりやすいんだよね
それで作業量が多いからしんどい

しんどさと難しさは必ずしもイコールではないんだけど
サクサク変更できる言語を経験してると
Rustのリファクタリング時には精神的なエネルギーが相当必要
963: 2024/07/24(水)12:36:33.67 ID:qFVR7Ywl(2/3) AAS
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