[過去ログ] Rust part24 (1002レス)
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(2): 2024/06/19(水)17:53:51.50 ID:LFDUaW3g(1) AAS
質問です
イテレータから"名前1", "データ1", "名前2", "データ2", ...と渡ってくるのですが
これを(名前, データ)のイテレータに変換する方法、または、そのように扱える方法ありますか?
277: 2024/06/20(木)12:47:30.50 ID:s4SRXQdp(2/2) AAS
>>272
速いHaskellをお求めならIdris2が正格評価なHaskellという位置づけです。
無限リストを失うので、代わりにStreamとか色々概念が増えてるようですが。
(私は無限リスト含め、少ない概念でプログラミング出来るHaskellに惚れているので、速さはあまり気にしない)

一応、HaskellもTemplate HaskellでC++みたくコンパイル時実行して、ガシガシ定数に出来るのは定数にすれば速さも期待できますが。

>>270
HaskellはC#と同じくGCあるので、組み込みとかタイミングが命の金融系や車載系は向きませぬ…。
315: 2024/06/23(日)09:41:40.50 ID:iAmtDmVE(4/5) AAS
いい勉強になった。ありがとう。
369
(1): 2024/06/25(火)20:13:30.50 ID:urOX5j9P(1) AAS
関数型言語を使ってるとRustの理解が少し早くなるよ
特にHaskellを知っていればtraitの理解も早いね
しかしRustを学ぶために関数型言語を知っている必要はないんだよな
同様にC++も知っている必要はない
409: 2024/06/27(木)16:39:29.50 ID:EaS5WQGi(1) AAS
>>406の書いてる「縮む」はVecで言うところのcapacityじゃなくてlenっぽくない?
ムーブとの関連がよくわからんけど
480
(1): 2024/06/29(土)18:07:09.50 ID:PsPEDCdZ(3/5) AAS
言語を比較しなくても
&Tに比べてRc<T>はリファクタリングしやすいとかいう認識でいいよな

ただ進化論じゃないんだから&Tが淘汰されてRc<T>が生き残るということはない
言語を比較すれば淘汰される言語もありうる
940
(1): 2024/07/23(火)21:58:12.50 ID:joaeWjir(1) AAS
タプルは型の制限なくバラバラでいいよ
今回はそれを>>934「iteratorしたい」なので
同じ型に揃えるためにdynかenumを使う
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