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Rust part24 (1002レス)
Rust part24 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/
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29: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/06/01(土) 22:32:36.24 ID:M7bbwRO6 DBの構成管理をどこで行うかという話 その辺の道具類は他言語に比べてRustはまだまだなので DB側のツールで管理しておくという昔ながらのやり方が現状のベスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/29
178: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/06/16(日) 01:45:22.24 ID:sswa3N72 そろそろ自己隔離しとけザコども 結局C++とRustってどっちが良いの? 9traits ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1701997063/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/178
196: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/06/16(日) 11:21:38.24 ID:dwkxcYMW ボローチェッカーは作るのも使うのも難しそう よくこんなこと可能だと思ったもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/196
261: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/06/19(水) 18:46:24.24 ID:n3c3jE4n パンがなければ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/261
344: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/06/25(火) 01:47:22.24 ID:SRTwQJBb 1〜10は4bitに収まるから64bitのシフト演算と論理積(&)がOKなら簡単なんだけどな やることはテーブル参照と変わらんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/344
347: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/06/25(火) 07:25:12.24 ID:H43UHQbv >>346 ほぼ定数になる部分まで 実行時に二重ループで毎回計算してるのは効率悪いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/347
467: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/06/29(土) 15:08:40.24 ID:BT1eNZRh >>463 Rustはリファクタリングに向いている言語だよ リファクタリングで最も重要なことはその前後で同じ機能動作が保証されることだけど そこで静的型付け言語が有利なことは当たり前としてRustのアクセス競合排他原則がさらに大きく効いてるよ データ書き換え中の読み取りによるバクがリファクタリングによって入り込むことも防いでくれているね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/467
520: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/06/30(日) 22:48:34.24 ID:NrRL076G >>513 一体全体何を言ってるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/520
583: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/07/04(木) 07:04:39.24 ID:pjeQ5Ua2 サイト自体が見本なのな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/583
621: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/07/07(日) 11:23:38.24 ID:E46Yge5y >>619 コピペを避けるためにあるのが継承 ただし継承には2種類あって >>609に説明がある実装継承とそうならない継承がある 実装継承の典型例がクラス継承 実装継承は他の型(またはクラス)に実装を完全に依存してしまっているために硬直化や崩壊などを招いてしまう 解決方法は単純で実装継承とならない継承機能をRustのようにサポートすればよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/621
835: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/07/13(土) 15:57:24.24 ID:UG7jOJ2R >>831 不変条件を弱められないルールだろう。 不変条件はシグネチャや定義域で表現できないものも含めた振る舞いの仕様全てのことで、挙動が (仕様に照らして) 望ましくなければ原則を満たさないと言える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/835
922: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/07/21(日) 16:43:19.24 ID:BJsLblxy >>921 不要になる例を出して http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/922
999: デフォルトの名無しさん [] 2024/07/31(水) 12:10:03.24 ID:yHR2oE13 >>985 Pin http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1716759686/999
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