[過去ログ] C言語なら俺に聞け 160 (1002レス)
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596(1): (テテンテンテン MMeb-8VhG) 2023/03/06(月)02:52 ID:Ludh8Y7rM(1/2) AAS
>>594
3Dだとベクトルのノーマライズをしょっちゅうするけど、これはベクトルの長さで割るけど、事前に長さのチェックが漏れてると、ゼロで割ることになる
そういう特殊な状況は確かに稀なんで、リリースに残ってしまうことがある
598: (ワッチョイ 9102-RL4O) 2023/03/06(月)03:14 ID:VyhKtCOB0(1/2) AAS
>>596
俺環ではDBL_MIN/0.0でもちゃんとinf吐くから、ノーマライズされるべきベクトル(分母)が正確に0.0というのはdoubleでは考えにくいような…
3Dだとsingle以下のfloat16/8とか使うと聞くから、極端に精度が低過いと起きるのかしら?
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