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C言語なら俺に聞け 160 (1002レス)
C言語なら俺に聞け 160 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1672191630/
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596: デフォルトの名無しさん (テテンテンテン MMeb-8VhG) [sage] 2023/03/06(月) 02:52:25.09 ID:Ludh8Y7rM >>594 3Dだとベクトルのノーマライズをしょっちゅうするけど、これはベクトルの長さで割るけど、事前に長さのチェックが漏れてると、ゼロで割ることになる そういう特殊な状況は確かに稀なんで、リリースに残ってしまうことがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1672191630/596
598: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9102-RL4O) [sage] 2023/03/06(月) 03:14:56.83 ID:VyhKtCOB0 >>596 俺環ではDBL_MIN/0.0でもちゃんとinf吐くから、ノーマライズされるべきベクトル(分母)が正確に0.0というのはdoubleでは考えにくいような… 3Dだとsingle以下のfloat16/8とか使うと聞くから、極端に精度が低過いと起きるのかしら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1672191630/598
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