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Rust part16 (1002レス)
Rust part16 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1656285423/
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675: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/09/10(土) 00:32:32.71 ID:qBfKxAEz >>663 その方向でやってみます というかこの構造体をArrayに沢山詰めようとすると初期化が難しいのか。どうしようか悩んだ結果こうしてみた #![no_std] const LEN: u32 = 640*480; let mut bitmap:[u32; LEN] = [0; LEN]; let mut bitmap:[ARGB32; LEN] = unsafe {core::intrinsics::transmute::<_, [ARGB32; LEN]>(bitmap)}; bitmap[0].red = 0xFF; アセンブラリストを見る限りは問題なさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1656285423/675
686: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/09/10(土) 14:56:40.59 ID:qBfKxAEz >>675みたいに書いた場合 >let mut bitmap:[u32; LEN] = [0; LEN]; のmutが余計だと警告が出る。この場合実際に確保されるメモリ領域は書き込みも出来るスタックフレームだろうし mutを取っても動作上は問題ないと思うけど、mutがない領域に書き込むことになりプログラムの意味としては誤っている 参照先を強制的に書き換えるようなコードを書くと、とコードと警告と動作のミスマッチが起きる気がするけど なんか上手い書き方はないのだろうか この辺の低レイヤーの用途で参照先を書き換える話ってBookのReferenceやUnsafeあたりにもそれっぽい事書いてないし どこを見たらいいのか判らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1656285423/686
687: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/09/10(土) 15:47:06.47 ID:BhJh8aSd >>675 ARGB32にDefault実装して let mut bitmap : [ARGB32; LEN] = Default::default(); とするのが良いかと repr(C)がついてない構造体のメモリ上での表現がどうなるかは保証されてないから元のコードが意図通り動作する保証はないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1656285423/687
688: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/09/10(土) 15:48:16.32 ID:vDnMZIxl >>675 初期化難しいかな。こうとか https://play.rust-lang.org/?version=stable&mode=debug&edition=2021&gist=49327f78412221161809733ee34bf013 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1656285423/688
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