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Rust part16 (1002レス)
Rust part16 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1656285423/
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424: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/07/22(金) 02:15:42.10 ID:g+hZIhYV >>423 一般的なインタフェースなんて Trait Boundsもimpl Traitもdyn Traitもないゴミ >>419 その点でも差異があるだけでなく Rustのトレイトは基本概念こそHaskellの型クラスと同じだがそれ以外は各々の言語に適応してかなり異なる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1656285423/424
425: はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME [sage] 2022/07/22(金) 03:26:24.88 ID:fX2QhDiX >>424 そりゃ言語に合わせて変えるところがあるのは当たり前だが、 基本概念が同じだというなら類似物ではあるだろう。 カテゴリ分けしたらおおよそ同じところに分類するよ……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1656285423/425
430: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/07/22(金) 09:55:09.86 ID:aK9LU/qI >>424 >一般的なインタフェースなんて >Trait Boundsもimpl Traitもdyn Traitもないゴミ 言語化できてないから本質を理解できていように見える Trait Boundはジェネリック型の型制約で一般的なインターフェイスも型制約として機能する 一般的なインターフェイスは動的ディスパッチなのでdyn Trait相当 impl Traitがmonomorphizationのことを言ってるならそれはTraitの機能じゃなくGenericsの機能 C++で20年前から使えるよね? C++以外でもSwiftみたいに一部の言語はGenericsのspecialization機能があるけど一般的にはオーバーロード使ってstatic dispatchにすることが可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1656285423/430
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