[過去ログ] Rust part16 (1002レス)
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32(1): 2022/06/29(水)09:48 ID:0DT3duzl(1) AAS
mallocに失敗してパニックするかどうかは最終的にどうやって切り替える仕様になるわけ?
Cargo.tomlに書くとか?
33(1): 2022/06/29(水)10:00 ID:RxSbHfnw(1) AAS
>>32
全体が一気に切り替わるようなのは多分想定されてない
Resultを返すAPIが追加される感じ
例えばtry_reserveなんかはnightlyでは実装済み
34(1): 2022/06/29(水)10:29 ID:o1jl8+0D(1/2) AAS
話としては二段階あるんだよね
一つは昔からのcore::つまりいわゆるno std::環境
つまりヒープは標準ライブラリとして提供しない
BoxやVecやStringなどのヒープ利用以外はイテレータ含めて全て使える
ヒープは自分で管理するかそういうクレイトを使う
もう一つがstd::からのalloc::の分離
BoxやVecやStringは現在ここにある
Box::try_new()やVec::try_reserve()やString::try_reserve()を使ってアロケーション時のエラーを得ることも可能
この理解でよい?
35(1): 2022/06/29(水)12:52 ID:FmyetX4I(1) AAS
>>33
try_reserveは1.57でstabilizeされてる
>>34
core::もalloc::もno_std用
一部コレクションのtry系メソッド以外はどういう形にするか明確な方針は決まってないんじゃないかな
Allocatorトレイトをstabilizeしていく方向は決まってるだろうけど
それを使った上位のAPIがどういう風になるかはわからない
36: 2022/06/29(水)13:45 ID:o1jl8+0D(2/2) AAS
>>35
no_std用と言うのは言い過ぎかも
stdにてcoreやallocからuseしているため
37: 2022/06/29(水)14:16 ID:XdEhzXWC(1) AAS
文脈考えなよ
38: 2022/06/29(水)17:53 ID:2Zsw8Y9r(1) AAS
>>30 >>31
顔真っ赤www
39: 2022/06/29(水)18:28 ID:wO7vqP7J(1) AAS
>>31みたいなレスしちゃった時点で負けなんだが本人が歳だけ食ってメンタル10代のこどおじだから面倒臭いんだよな
>>29
何と戦ってるの?
こんなのよくある問い詰められて二の句が告げなくて『なにが?』とか『なんのこと?』ってはぐらかしてる馬鹿なおっさんそのものなんだが本人気付いてないんだろうなw
40: 2022/06/29(水)19:04 ID:XnJfgfHX(1) AAS
勝ち負け...?
41: 2022/06/29(水)19:27 ID:IsSV4hIQ(1) AAS
いずれにせよ
ベアメタルなどの組み込みやOS開発向けがほとんどの用途
それ以外の影響なし普通の人々にとっては今まで通り
42: 2022/06/29(水)19:34 ID:MBU9aINq(2/2) AAS
何か知らないが負けということでいいんじゃないかな
43: 2022/06/29(水)19:39 ID:gsbD96Kr(1) AAS
やべえやつがひとりおります
44: 2022/06/29(水)19:53 ID:5n1aZHdk(1) AAS
底辺社畜PG向け言語Rust
45(2): 2022/06/29(水)21:48 ID:RzXMGtd7(1/2) AAS
質問失礼します。
初心者なので当たり前の事質問してたらすみません。
風化対策でTCを置くのは理解してTCを拠点内においてそのすぐ1マス開けて横にもう一個建築物を建てたのですが
そっちだけ風化してしまって崩れてました。これは何が原因なのでしょうか。
46(1): 2022/06/29(水)22:00 ID:4HxK0x7A(1) AAS
>>45
2chスレ:gamef
こっちかな
47(1): 2022/06/29(水)22:04 ID:1d6RU23A(1) AAS
Rustってそういうゲームだったんだな
微妙に興味わいた
48: 2022/06/29(水)22:10 ID:RzXMGtd7(2/2) AAS
なるほど…どおりで皆が何いってるかがまったく理解できなかったわけですね。
自分が初心者だからだと思ってました。凄い恥ずかしいです。リンクまでありがとうございます!
49: 2022/06/30(木)00:54 ID:uacoAllZ(1) AAS
マジボケなのかネタなのか判断に悩むなw
50: 2022/06/30(木)01:09 ID:iRvhWgC6(1) AAS
redditでもゲームの方のrustの質問が来るのは珍しくない模様
51: 2022/06/30(木)08:24 ID:cp0D79F2(1) AAS
Twitterで
ゲームのRustと紛らわしいからググラビリティがどうこう、いうツイートがかなりあるけど
それらのツイートがなければかなり検索楽になるから止めてほしい
52: 2022/06/30(木)08:29 ID:M3oLoiTd(1) AAS
redditは確かあまりにゲームの書き込み多いからスクリプトでそれっぽいキーワード弾いてるんじゃなかったっけ?
今でもときどき書かれてはいるけど
53(1): 2022/06/30(木)23:08 ID:AnwUVCfk(1) AAS
Rustは、JS上がりの人や、女性に人気が有る印象。
54: 2022/07/01(金)00:25 ID:ESXQaW+s(1) AAS
>>53
Web系は時期にWebAssemblyが超使われるようになるだろう。
そうなるとWeb系の人はRustできないとWeb系の仕事ができないとなるから
嫌でも覚えるしかないだろうな。
そんな状況になるとRustはWebAssemblyのためのものって感じなるだろう
55: 2022/07/01(金)01:05 ID:QsJqZKbw(1) AAS
ないないウェブはどんどん移り変わるツールチェインのトレンド追い続けるだけだからwasmやrustが大人気になってメインになることは100%ない
56: 2022/07/01(金)01:20 ID:TBvdgDV9(1) AAS
かと言って組み込みも今動いているCコードをわざわざ書き換えることはないと思うからかなり先かな
57: 2022/07/01(金)02:59 ID:ApKTYQSv(1) AAS
そのまま新しい言語が来てRustは忘れ去られるのであった(終)
58: 2022/07/01(金)03:03 ID:2xG+zSps(1) AAS
そりゃMSですらRustに可能性を感じてWindowsのコアコンポーネントをRustで書き換えたりしてるけどだからと言ってC++がお役御免になるなんて考えちゃう奴はどうかしてるというかにわかの馬鹿かポジショントークのどちらかだよ
59: 2022/07/01(金)03:09 ID:iXSnlIKp(1) AAS
まぁこの20〜25年ずっとウェブはJS、デスクトップ・モバイルはJAVAだから何も変わってないんだよ現実はそんなものさ
60: 2022/07/01(金)03:32 ID:pCpAVMfP(1) AAS
どこでも同じシンプルな結論が出ている
・既存のものを書き換えるのは無意味
・新たに作るものはRust 一択
61: 2022/07/01(金)10:02 ID:fTPBYdla(1) AAS
USの状況見るとRustが広く使われるようになるのはもう疑う余地ないと思ってるけど
ここまで世の中の現実を知らない人がRustを推してるのを見ると悲しくなる
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