[過去ログ] Rust part15 (1002レス)
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52
(4): 2022/05/16(月)19:06 ID:78bNbDCr(1) AAS
>>49
デタラメすぎ
ムーブでビットパターンのコピーは発生しない
ビットパターンのコピーが発生するのは引数の値渡し等であってムーブとは関係ない
さらに引数の値渡しでのでビットパターンのコピーとCopyのコピーも全く異なる
Copyのコピーはディープであって高コスト
55: 2022/05/16(月)19:11 ID:rHnqcaqs(1) AAS
>>52
おじさんマジかよwww
58: 2022/05/16(月)19:45 ID:/5k6Bg80(2/2) AAS
>>52
じゃあムーブでなにが起こるとおもってんの?
62
(1): 2022/05/16(月)20:58 ID:qW5+0T97(2/3) AAS
>>50
"Copyのコストが高い" は Copy を実装する行為そのもののコストが高いと解釈すべきということ?
そんなばかな

>>52
ドキュメント読みましょうねー

外部リンク[html]:doc.rust-lang.org
> It’s important to note that in these two examples, the only difference is whether you are allowed to access x after the assignment.
> Under the hood, both a copy and a move can result in bits being copied in memory, although this is sometimes optimized away.
...
> The behavior of Copy is not overloadable; it is always a simple bit-wise copy.
省3
80: 2022/05/17(火)10:53 ID:GxF458pr(1) AAS
>>52
>>>49
>デタラメすぎ
>ムーブでビットパターンのコピーは発生しない
>ビットパターンのコピーが発生するのは引数の値渡し等であってムーブとは関係ない
>さらに引数の値渡しでのでビットパターンのコピーとCopyのコピーも全く異なる
>Copyのコピーはディープであって高コスト

このレス最強だな
一つ一つの文すべてが間違ってる
「デタラメすぎ」てw
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