[過去ログ] Rust part15 (1002レス)
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49(3): 2022/05/16(月)18:47 ID:/5k6Bg80(1/2) AAS
Rust のムーブはビットパターンのコピーだもんな。
低レイヤの視点で見たらコピーと何の差も無い。
なるべく参照を使う場合にしても間接参照の実行コストとコピーの実行コストを天秤にかけてどちらが有利かは場合による。
52(4): 2022/05/16(月)19:06 ID:78bNbDCr(1) AAS
>>49
デタラメすぎ
ムーブでビットパターンのコピーは発生しない
ビットパターンのコピーが発生するのは引数の値渡し等であってムーブとは関係ない
さらに引数の値渡しでのでビットパターンのコピーとCopyのコピーも全く異なる
Copyのコピーはディープであって高コスト
80: 2022/05/17(火)10:53 ID:GxF458pr(1) AAS
>>52
>>>49
>デタラメすぎ
>ムーブでビットパターンのコピーは発生しない
>ビットパターンのコピーが発生するのは引数の値渡し等であってムーブとは関係ない
>さらに引数の値渡しでのでビットパターンのコピーとCopyのコピーも全く異なる
>Copyのコピーはディープであって高コスト
このレス最強だな
一つ一つの文すべてが間違ってる
「デタラメすぎ」てw
784(1): 2022/06/21(火)01:29 ID:l/hCBOZ3(1/4) AAS
今スレの怪文書頂上決戦
52 デフォルトの名無しさん sage 2022/05/16(月) 19:06:18.85 ID:78bNbDCr
>>49
デタラメすぎ
ムーブでビットパターンのコピーは発生しない
ビットパターンのコピーが発生するのは引数の値渡し等であってムーブとは関係ない
さらに引数の値渡しでのでビットパターンのコピーとCopyのコピーも全く異なる
Copyのコピーはディープであって高コスト
755 デフォルトの名無しさん sage 2022/06/20(月) 17:55:14.20 ID:JDT/MbKD
Tauriはただのwasmのレンダラーだよ。Chromium内蔵をやめて実装をRustにしたElectron。
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