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Rust part15 (1002レス)
Rust part15 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1652347700/
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560: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/06/08(水) 19:11:11.80 ID:sj9oTS9C >>558 > ジェネリックだとchecked_addを使わざるを得ず同じことが実現できない それは違うのではないか? ジェネリックでも自由にCheckedAddAssign等を定義して実現することが可能という話が既に出ている >>492 >>543 一方でノンジェネリックで書いてもオーバフロー対策としてchecked_addは使わざるを得ない つまりどちらが有利とか優れているとかいう問題ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1652347700/560
561: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/06/08(水) 19:45:52.60 ID:btlg3B6B >>560 他人の意見を鵜呑みにしてないでやってみれば? 俺はちょっと試してみたけど結局無理だと確信したよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1652347700/561
563: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/06/08(水) 19:58:01.42 ID:hF0KVPZD >>560 > 一方でノンジェネリックで書いてもオーバフロー対策としてchecked_addは使わざるを得ない つまりどちらが有利とか優れているとかいう問題ではない BigUintの場合はオーバーフローを想定しなくて良いからただのAddAssignで良いよね ジェネリックな実装の場合は考慮すべき事項が増えるというハンデを抱えている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1652347700/563
566: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/06/08(水) 21:31:30.99 ID:uKz/tAPi >>560 CheckedAddAssignはAddAssignと同じようには実現できないよ 速度差は他の方法で工夫すれば埋めることは不可能ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1652347700/566
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