[過去ログ] Rust part15 (1002レス)
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49(3): 2022/05/16(月)18:47 ID:/5k6Bg80(1/2) AAS
Rust のムーブはビットパターンのコピーだもんな。
低レイヤの視点で見たらコピーと何の差も無い。
なるべく参照を使う場合にしても間接参照の実行コストとコピーの実行コストを天秤にかけてどちらが有利かは場合による。
58: 2022/05/16(月)19:45 ID:/5k6Bg80(2/2) AAS
>>52
じゃあムーブでなにが起こるとおもってんの?
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