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461: 2022/03/17(木)11:20 ID:rF5KH7cw(1/2) AAS
DXLib ←ここからの推定だろ。3D以外で使ってるかもしれないけどさ
465: 2022/03/17(木)15:16 ID:rF5KH7cw(2/2) AAS
>>463のは本番レンダリングによく言われる話。そんなものの正確さは求めてないはずだよ
求めてるのは>>464のような話で、シミュレーション自体は富嶽で完結してて
その結果(経過)を人間の目に見えるようにしたい=>そこに3Dソフト使ったらどうかってことだろ
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