Windows 10 UWPアプリ開発Part 3 [無断転載禁止] (94レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
57
(2): 2022/02/07(月)22:30 ID:nevvln9A(1) AAS
>>53
WPFでゲーム作れる?w
まあ少なくとも向いてないよね。
意味ないよそういう言い方。

アニメーションというか視覚効果はあった方が「たのしい」のは間違いないけど、
当初当初想定されたより需要がなかった。まあこれが現実だ。

>>56
老眼なら逆に高DPIは無意味な気がするw
スマホみたいなスモールスクリーンは別にしたら、高DPiは表示品質を上げるためのものであって
低視力を補助するためのものじゃないよね
58
(1): 2022/02/07(月)23:04 ID:fcH/gvlV(3/3) AAS
>>57
HiDPIのこと勘違いしてない?
4KノートPCだと200%設定にするのが当たり前だし
FHDノートPCでも125〜150%設定にする人が多い(老眼の人ならなおさら)

でもWinFormsだと拡大率(HiDPI)が正しく処理されないって話だよ
63
(1): 2022/02/08(火)13:41 ID:YfThmzHw(1/5) AAS
>>61
話しの文脈読めてますか?
だから、高dpiは表示品質を高めるが、低視力は補助しないの。>>57

低視力を高める方法は「文字やグリフやUI要素を大きく表示して視認性を高める」
ことであって、dpiは無関係
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