プログラミング言語 Rust 4【ワッチョイ】 (302レス)
プログラミング言語 Rust 4【ワッチョイ】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1514107621/
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74: デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMcf-jtfM) [] 2018/02/21(水) 19:11:26.04 ID:2b1o4F67M コミットを追うとtokio-coreはtokioに変わったように見える tokio-core=tokioでtokioの本体 tokio-ioはtokio-coreを使って非同期ioを実装したものだったがしゃらくせえのでtokio-coreに取り込んだのかな tokio-protoはtokio-coreを使ってネットワークプロトコルを実装したものだったがしゃらくせえからtokio-coreに取り込んだのかな つまり tokio = tokio-core + tokio-io + tokio-proto か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1514107621/74
225: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 335f-awLq) [sage] 2023/05/19(金) 17:46:12.04 ID:vnYwlZ+00 Rust for Linux updates! More pin-init and refactoring! - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=jAanHvcuYtA http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1514107621/225
243: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0f01-w8tn) [sage] 2023/09/22(金) 02:06:03.04 ID:/khf3L7K0 >>242 例えばベアメタル開発用などでOSとインターフェイスしないコードのみほしい場合 x86_64-pc-windows-msvc(x86_64-unknown-linux-gnuとかでも可)でスタティックリンクのライブラリとしてビルドしてカスタムリンク x86_64-unknown-noneでビルド の二択だと出力物の信頼性はどちらの方が高いのだろうか。どちらも適切なローダーを用意すれば動作するはず 特に低レイヤーの開発で翻訳不良があるとトラブルシュートが沼りやすいし、前者の方が有利なら ゴミが付いたりビルドが複雑化するなどのデメリットを考慮しても検討する価値があるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1514107621/243
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