[過去ログ] DarkGDK Part.3©2ch.net (1001レス)
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1(1): 転載ダメ©2ch.net [sageteoff] 2016/08/17(水)10:35 AAS
DarkGDKスレ(2008年4月23日(水)17:58:52)より
2chスレ:tech
(前スレ1の>>1よりコピー)
Dark GDKはDirectX9cフルサポート。マイクロソフトVS2008/VC++のオプションとして無料配布。
初心者を強く意識した設計になっているので、あとは日本語の入門書でもあれば、小学生が
ひとりで、3Dゲームを作ってしまう、なんてこともできそうです。もともと DarkBasic というホビー
ユーザー向けのゲーム開発ツールがあって、 その開発スタイルを C++ に持ってきたのが
DarkGDK ということらしいですが、悪くありません。
( 外部リンク:web.archive.org )
省10
888: Office & Neet @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/08/28(日)17:01 AAS
22: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/01/29(金) 09:41:31.82 ID:??? AAS
サンプルプログラムw
スプライト64枚・3Dキューブ416個。(アハ〜っ♪”
外部リンク[zip]:upload.saloon.jp
889: Office & Neet @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/08/28(日)17:02 AAS
55: 2016/01/31(日) 11:23:36.66 ID:??? AAS
>>53
また逃げるの?
50年の人生で何回目なの?
数えきれないかw
890: Office & Neet @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/08/28(日)17:02 AAS
66: 2016/01/31(日) 11:40:04.13 ID:??? AAS
1. 99BASIC習得・・・コピペw
2. DarkBASIC習得・・・コピペw
3. アセンブラ習得・・・・コピペw
4. サウンド開発・・・・コピペw
5. マルチスレッド習得・・・コピペできませんwww
891: Office & Neet @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/08/28(日)17:03 AAS
出来ないから頼んでるのよーーーーー
毎日、逃げ続けたら50歳超えちゃいましたーーーー♪(アハ〜っ♪
892: Office & Neet @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/08/28(日)17:03 AAS
ファミリーベーシックでコピペで作ろうかなw
ベーマガ探せないけどwwww
毎日、逃げ続けたら50歳超えちゃいましたーーーー♪(アハ〜っ♪
893: Office & Neet @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/08/28(日)17:05 AAS
毎日、逃げ続けたら50歳超えちゃいましたーーーー♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
♪(アハ〜っ♪”
省2
894: Office & Neet @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/08/28(日)17:08 AAS
34: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 04/29(金)12:09 AAS
マイコン40周年の日。(アハ 35: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 04/30(土)12:04 AAS
そしてランチタイム♪” 36: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 04/30(土)12:30 AAS
ンハ♪” 37: 05/01(日)08:22 AAS
四十年間ランチタイムだよね?
895: Office & Neet @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/08/28(日)17:09 AAS
23:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw 08/10(水) 04:52 [アハ♪” uh huh]
アハ♪” 24:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw 08/10(水) 12:02 [アハ♪” uh huh]
よいしょ、っと♪(アハ♪” 25:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw 08/11(木) 10:28 [アハ♪” uh huh]
そしてティータイム♪” 26:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw 08/11(木) 12:01 [アハ♪” uh huh]
そしてランチタイム♪(アハ♪” 27:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw 08/12(金) 12:02 [アハ♪” uh huh]
アハ♪” 28:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw 08/13(土) 15:03 [アハ♪” uh huh]
そしてティータイム♪” 29:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw 08/15(月) 02:40 [アハ♪” uh huh]
そしてティータイム♪” 30:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw 08/20(土) 03:55 [アハ♪” uh huh]
よいしょ、っと♪(アハ♪” 31:Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw 08/21(日) 11:54 [アハ♪” uh huh]
そしてランチタイム♪(アハ〜っ♪”
896: Office & Neet @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/08/28(日)17:13 AAS
AA省
897: [ume] 2016/08/28(日)20:42 AAS
3時間以上2ch監視員のレスがないので、代わりに埋めておきますね
898: 2016/08/28(日)20:53 AAS
童謡「犬のおまわりさん」で「ホモのおのぼりさん」
アスペで 荒らしの Office&Gamers
荒らしたスレはどこですか?
ベクトル聞いても分からない
サイン、コサイン分からない
ほれっ♪ほれっ♪ほれっ♪ほれっ♪
ほれっ♪ほれっ♪ほれっ♪ほれっ♪
ビルド出来ないおバカさん
コピペ出来ないと 困ってしまって
アハッ♪”アハッ♪”アハッ♪”アハッ♪”
省1
899: 2016/08/28(日)21:08 AAS
おかおまっかちん
900: [ume] 2016/08/29(月)00:38 AAS
3時間以上2ch監視員のレスがないので、代わりに埋めておきますね
901: Office & Neet @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/08/29(月)00:44 AAS
22: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/01/29(金) 09:41:31.82 ID:??? AAS
サンプルプログラムw
スプライト64枚・3Dキューブ416個。(アハ〜っ♪”
外部リンク[zip]:upload.saloon.jp
902: 2016/08/29(月)01:01 AAS
AA省
903: 2016/08/29(月)01:01 AAS
91 :仕様書無しさん:2011/10/29(土) 23:59:47.33
迷惑北旧臭ホモのおっさん、何自演でずっと独り問答やマンセーやってんだよ?
生保中卒の爺さんの恥プロフはこっちだろ
2chスレ:koumu
2chスレ:koumu
2chスレ:dcamera
904: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/08/29(月)01:13 AAS
スレ建て規制により、次スレが建つまでこちらへw
[ お手軽3Dゲーム開発♪ ] DarkGDK Part.2
2chスレ:pc2nanmin
[ お手軽2Dゲーム開発♪ ] 99BASIC Part.1
2chスレ:pc2nanmin
[ MML / MIDI ] ゲーム開発用サウンド、BGMスレ
2chスレ:pc2nanmin
MenuetOS 64bit版 アセンブリ言語 プログラミング
2chスレ:tech
省4
905: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/08/29(月)01:19 AAS
>日曜日のこの時間に、嫁や子供と団欒していない時点で負け組だな
笑いを取る時は、相手が笑うかどうかを考えてみようなw
この場合は、負債を正当化するための言い逃れと判断されて笑われるw
906(1): Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/08/29(月)01:30 AAS
どうやら直撃だったなw
907(1): 2016/08/29(月)01:36 AAS
>>906
やあオフィスマ!(^ー^)b ヲッツ!
908(2): Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/08/29(月)01:39 AAS
>>907
やっぱこれだけ粘着するのは、俺様のネームブランドに便乗したいんだろうな(^。^)b モシモシ
909(1): 2016/08/29(月)01:41 AAS
>>908
マ板は住人少ないから、どんな手段を使ってでも自分のスレに引き込もうとするよ(^ー^)b オンセイリョーコウ
910: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/08/29(月)01:42 AAS
DarkGDK最優先。(アハ
911: 2016/08/29(月)01:44 AAS
>>908
ワロタw
912(1): Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/08/29(月)01:46 AAS
>>909
C爺としては、どこに引き込みたかったんだろうな(^。^)b ヨォ
913(1): 2016/08/29(月)01:49 AAS
>>912
オフィスマが邪魔だから、排除したかったんじゃないかな?(^ー^)b アルアル
914(1): Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/08/29(月)01:54 AAS
>>913
…無きにしも非ず、だなw
しかしBASIC復権運動には直接関係ないし、最終的には俺様がVC++をゴックン♪してやることで手打ちに
なったと思ったんだけどな(^。^)b モシモシ
915: 2016/08/29(月)01:55 AAS
>>914
C嫌いのオフィスマがVC++にくるとは予想できなかったというのもあったりして(^ー^)b ニヤッ
916: 2016/08/29(月)01:57 AAS
ミジメな作品を見て下さいw
画像リンク[gifv]:i.imgur.com
917: 2016/08/29(月)01:58 AAS
AA省
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