スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 25
[隔離病棟]
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271: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/01/27(土) 10:10:18.54 ID:EckHRazm floatを実数Xで初期化する際にfloatではその数を正確に表現できない場合、少し大きいか小さいかでXに近い値になると思います そういう正確には表せない場合に、どうすれば初期化される値がXを下回らない最小の値となるようにできますか? たとえば√3(1.7320508075688...)で初期化しようと float x=1.7320508075688f; と書くと xの値が1.732050776となり√3より小さくなってしまうので、そういうのを避けたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1471100645/271
273: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/01/27(土) 11:40:33.40 ID:2gTl4aTp >>271 C/C++の標準機能では無理な気がする というか、無理関数や超越関数でそういう丸め方が出来るアルゴリズムってあるのかな? 高精度で求めてから丸めるしかないような気がするが 運が悪いとそれでも下回らない最小にはならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1471100645/273
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