スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 25
[隔離病棟]
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100: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/05/06(土) 15:30:45.88 ID:DLhZv41T >>97 一般的には木構造で問題ない ただ自分で実装する時に単純にノードの処理関数を子ノードに対して再帰的に呼び出す実装にしていると 階層が深くなったときはコールスタック不足でスタックオーバーフローになるので ループで処理するとかの実装にしておく必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1471100645/100
159: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/08/09(水) 00:52:32.88 ID:hEgnFYnk ちなみに >>157は間違ってるから気にしなくてよいよ C言語は静的型だから「実際に行かなくても先にあるものが分かる」 というか、先に何があろうが、「型」の示すものがあるものとして扱う だから、病院の型のポインタに君の家のアドレスを入れたら 君の家に病人が殺到してバグる キャストしなければそういう代入は出来ないようになっているがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1471100645/159
391: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/05/04(水) 10:29:12.88 ID:jIlp9s0v 処理の中でlengthに変化ないとコンパイラが確信できたら最適化。グレーだったら最適化されない コンパイラにもよるんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1471100645/391
442: デフォルトの名無しさん [] 2024/11/04(月) 14:14:21.88 ID:x9luqst6 あげさせてもらいます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1471100645/442
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