スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 25 [隔離病棟]©2ch.net (467レス)
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74: 2017/02/03(金)08:10:45.56 ID:ptvBupX8(1) AAS
俺なら(x, y)座標を格納する構造体を作って、
それを9つ集めた配列、を9つ集めた配列、でやるかな。
3x3のブロックに0-8の添字をつける感じで。

ブロック番号(0-2)を3倍してブロック内座標(0-2)を足す、で
盤面全体での座標値(0-8)を得られる、X軸とY軸についてそれぞれ算出、
というやり方もあるが、この文面で分かりにくいと感じたら
コードを書いても分かりにくい方法かと。
149: 2017/07/01(土)12:35:47.56 ID:ID6W3bit(1) AAS
スタティーック!
414: 2024/05/24(金)11:11:20.56 ID:73k9oLNx(1) AAS
>>413
なるほど、論理和だけかと思っていたら、論理積にも同様の問題があるんだ、気づかなかった
ありがとうございます
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