【Java】JBuilder Part8 [転載禁止]©2ch.net (81レス)
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1
(3): (札幌市電) 2015/07/29(水)09:50 ID:C/fYBFcX(1/2) AAS
Java開発のスタンダード環境、JBuilderについて議論するThreadです。
Versionの新旧は問いません。
外部リンク:www.embarcadero.com

■過去スレ■
(インターネットブラウザから見ることが出来ます)
JBuilder 2005                      (Part7)
2chスレ:tech
[Java] JBuilder 3.x/4/5/6/7/8/9/10/11/12/.../n (Part6)
2chスレ:tech
JBuilder 9                        (Part5)
省12
9: 2015/08/06(木)05:21 ID:9mQSL69n(2/4) AAS
>>1
おつ!
リンクが充実してますね
27
(1): 2016/01/02(土)09:19 ID:CZQqbyoq(1/2) AAS
>>1
RPGツクール2000 , RPGツクールMV 外部リンク:tkool.jp ( JavaScript 採用 )

WOLF RPGエディター 外部リンク:www.silversecond.com

デュエル・マスターズ Android版 ,i-OS版、公式 外部リンク:dm.takaratomy.co.jp
デュエル・マスターズ対戦CGI ex
外部リンク[html]:web.archive.org

デュエル・マスターズ(デュエマ)DM ONLINE 1.8a  /  VanGuard ONLINE 1.5a
外部リンク[sak]:web.archive.org ura.ne.jp/hsp.html

ヴァンガード専用ネット対戦ツール【 VanGuard Online 】
外部リンク:web.archive.org
省12
28: 2016/01/02(土)09:20 ID:CZQqbyoq(2/2) AAS
【 オンラインTCGエディター 】   >>1>>27

デュエル・マスターズ的な非電源TCGの 《 オンライン化ツクール系ソフト 》 制作の企画。

例えば、ガチンコ・ジャッジを直ぐにでも導入できる機能を持っておりながら、
当面それを扱わず単純化させておいて、事後的に導入拡張する際に当該システムを
ブロック構造の組み合わせで後付け挿入できるように予めシステム化してあるソフト(エディター)。
既存の非電源TCGを劣らずに再現できるならば大概のニーズに応えられる筈。
デュエマ、ヴァンガ、ウィクロス、ポケカ、デジモン、ゼクス、モンコレ、旧ガンダム・ウォー、ライブオン、ディメンション・ゼロ、シャーマン・キング、カードヒーローなど
のシステムを完全再現できるように設計するけど、他に此のTCGの此のシステムは再現希望とか有ったら書け。
マジック:ザ・ギャザリングの全システムを完全に再現するのは無理だから、此れだけは必用だ!って部分のみリクエストしろ。
個vs個、多数乱戦、チームvsチーム、個vsチームを実現し、P2P通信対戦プラグイン有り。
省15
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