[過去ログ] Visual Studio 2008 Part 22 (314レス)
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147(1): 2018/01/20(土)15:57 ID:bSTKludV(5/6) AAS
ちなみに、以下確かに動くのだが、これってどうなん?
外部リンク:stackoverflow.com
(超絶簡単なソースしか試してないが)
・コンパイルは c:\windows\microsoft.net\framework\v2.0.50727\system.dll : warning C4945: が出つつも通る。
・F5でのデバッグ実行が出来ない。「デバッガのプロトコルがデバッグされる対象と互換性がありません」
・IntellisenseはVC++/CLIでも機能している。
>>146
なおラムダはGUIからの機能選択部で使うので、
結構な頻度で追加/書き換えしており、ソースは分離したくない。
普通に考えればVC++2017に上げればいいだけではあるが、
省1
148: 2018/01/20(土)16:02 ID:5zEZap2N(3/4) AAS
本質と関係ない話題の方が盛り上がるのが2ch
149: 2018/01/20(土)16:09 ID:5zEZap2N(4/4) AAS
>>147
>確かに動くのだが、これってどうなん?
動くならそれでいいんじゃない?
同じレス内で
>環境を変更すると色々他の問題が発生するかもしれないので
っていうのとは真逆の態度だとは思うが
150: 2018/01/20(土)23:47 ID:bSTKludV(6/6) AAS
まだカスタムビルドには組み込んでいないが、スクリプトを作成し、動作することを確認した。
知恵を絞ってくれた人はありがとう。現在の解決策は以下。
・#define LAMBDA でインラインの展開を行う。
・クラス宣言部はスクリプトで作成し、これをincludeする。
VS2017に上げてもLAMBDAマクロ宣言部だけの変更(1行)で済む予定なので、まあまあかと。
とりあえずこれで様子見します。
151: 2018/04/10(火)07:51 ID:25Me0atb(1) AAS
最終列車に乗り遅れるな
VC++2008Expressサポート切れまであと1日。
2018年4月11日(水)でサポート終了。
修正パッチの入手の終わってない人は忘れないように。
152: 2018/04/10(火)14:36 ID:JIHFaEMv(1) AAS
GJ
153: 2018/04/11(水)01:33 ID:PizNPnSY(1) AAS
必死だなぁw
154: 2018/04/11(水)13:05 ID:Gexxa1fK(1) AAS
外部リンク[html]:forest.watch.impress.co.jp
「Microsoft Visual Studio 2008」のサポートが終了 〜無償版「Express Edition」も
「Microsoft SQL Server Compact 3.5」なども対象
155: 2018/04/11(水)13:06 ID:bG1z7LTF(1/2) AAS
ああ終わったか
乙でした
156: 2018/04/11(水)13:26 ID:bG1z7LTF(2/2) AAS
てst
157: 2018/04/12(木)14:51 ID:nqXIWDjI(1) AAS
《 後継開発環境のご案内 》
LinuxMintのダウンロードはこちらから。
Main Page - Linux Mint
外部リンク:linuxmint.com
外部リンク[php]:linuxmint.com
---------
AGK無料試用版の配布開始(リンク先にWindows、Mac、Linux版のファイルが直接置いてある)
AppGameKit - Free Trial Version
外部リンク:www.appgamekit.com
省6
158: 2018/04/16(月)00:56 ID:CadfvnK3(1) AAS
WineでPassmarkとHDbenchを試したところ、シングルスレッド性能はWindowsより若干高く、マルチコア性能は半分程度に留まった。
おそらくWine内部処理の都合と言うことにw
また、DirectXテストは通らなかった。GDIクラスのみ。
159: 2018/04/22(日)03:49 ID:CAx4oxnE(1) AAS
…って言う訳で、早速Linuxのパフォーマンステスト。
64x64ピクセルの2Dスプライトの表示枚数をカウントして、パフォーマンスを計測してみよう。
ダウンロードは以下のリンクからどうぞ。
外部リンク[zip]:upload.saloon.jp
Firefoxブラウザの右上にダウンロードマーク(↓)の付いたアイコンをクリックして、ファイル
アイコンをクリックすると、zipファイルの入ったフォルダが表示されるので、右クリックして
「 Extract Here 」 を選ぶ。
次に、「 agk_sample 」 と言うフォルダが作成されるので、ダブルクリックする。
フォルダの中に 「 abc 」 と言う拡張子のないファイル、「 media 」 と言うランタイムの入った
フォルダが作成されている。
省5
160: 2018/05/23(水)19:42 ID:Au5e7VGg(1) AAS
僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
CRP7I
161: 2018/05/24(木)10:53 ID:cPlRxlDn(1) AAS
CRP7I
162: 2018/05/25(金)19:20 ID:TsdeULHr(1) AAS
ではではw
Intel Pentium G5 CoffeeLake 総合スレ
open2chスレ:jisaku
163: 2018/07/04(水)22:48 ID:gFgZc5FG(1) AAS
TJH
164: 2018/07/06(金)12:24 ID:uTPDH9XV(1) AAS
TJH
165: 2018/08/23(木)09:04 ID:by5uxKdK(1) AAS
VC9 SP1 Hotfix For The vector<function<FT>> Crash
がダウンロードできないのですが、
どなたかアップロードしていただけないでしょうか?
外部リンク:blogs.msdn.microsoft.com
166(2): 2018/09/13(木)23:46 ID:MPXnmy/B(1) AAS
起動の仕方で浮動小数点演算に誤差が発生するのだけど、理由が分かる人居ますか?
今のところ、
A. Debugビルドのバイナリをダブルクリックして起動
B. Releaseビルドのバイナリをダブルクリックで起動
C. DebugビルドまたはReleaseビルドでF5で起動
の3種類出来てる。それぞれ微妙な誤差だ。(doubleの下位ビット)
AとBの違いについては諦めていたのだが、(なお両方とも/fp:precise)
実はCもあると気づいてしまった。
なお、バイナリをダブルクリックして起動、それにIDEをアタッチしても結果は変わらない。
それぞれAまたはCが出る。
省1
167: 2018/09/14(金)12:43 ID:5xDSXwp0(1) AAS
0fillしてないんだろ
168: 2018/09/14(金)13:05 ID:XcO59d50(1/4) AAS
再現性は100%なので、初期化のミスではない。(と思っている)
演算途中の結果を double なら16進16桁でテキストにダンプしている。
数値だけではないが500MB程度のファイルが出力され、
diff を取ることによりレグレッションテストをしている。
今のところ、A/B/Cの3種類しか出ない。
初期化忘れならこうはならない。(はず)
169: 2018/09/14(金)13:09 ID:Qw2nkUqU(1) AAS
MSのエンジニアを信じるか、再現可能なソースも示さず問題だ問題だ言ってるとこの馬の骨とも知れない奴を
信じるかって言われたら迷うことなく前者を信じるw
170: 2018/09/14(金)14:43 ID:XcO59d50(2/4) AAS
俺はIDEのバグだとは思っていない。
何かIDEの設定があって、俺がそれを適切にやってないのだと思っている。
色々見た限り、俺は /fp:precise しか発見出来なかった。
ただしこれは一応適切に設定されている。
他にないかな?ということ。
171: 2018/09/14(金)15:49 ID:cyu8WCuc(1) AAS
IDEじゃなくてコマンドラインからコンパイラで直接コンパイルしても一緒?
172: 2018/09/14(金)16:14 ID:XcO59d50(3/4) AAS
どういう意味?
(どれとどれの違いにフォーカスしろと?)
俺はバイナリに問題があるとは思っていない。
何らかの理由で浮動小数点のモードが切り替えられたりしてないかを疑ってる。
だからIDEの設定とか、そっちを見てる。
Release/Debugのバイナリは当たり前だが違ってる。
/O2と/Od等だ。
ただそれでも /fp:precise の場合は
浮動小数点の演算順序を入れ替えない範囲で最適化される事になっている。
逆アセンブラは見たけどちょっとグチャグチャすぎてよく分からなかった。
省1
173(1): 2018/09/14(金)16:25 ID:2giHKuhd(1) AAS
>>166
double型を使っていても、SSEのXMMレジスタなどを使う場合、昔のfld, fst, fmulなどを使う場合より基本的には精度が落ちる。
丸めの方向も四捨五入、正負どちらかの方向への丸めや切り捨てなどの他、確か、精度を気にしない、なんてオプションもあった気がする。ゲームで使うことを想定しているらしい。
SSE用に最適化を掛けると、速度は上がるが精度は落ちるかも知れない。
174(1): 2018/09/14(金)17:45 ID:XcO59d50(4/4) AAS
>>173
今の範囲ではSSEは使っていない(はず)
「拡張命令セットを有効にする」は「設定無し」になっている。(多分デフォのまま)
見た目全部x87が出てたし。
やっぱRelease/Debugの違いから攻めろって感じか?
俺もF5起動で結果が異なるってのは全く予想してなかったし。(ただしこちらの問題だろうけど)
演算部分は場合によってはSSEのアセンブラに差し替えるので、
問題になる場合には、Release/Debugの違いはこれで吸収するつもりだった。
(これは1ヶ月後にやるかも)
175: 2018/09/14(金)17:48 ID:HVgt1gkj(1) AAS
浮動小数点の誤差を考慮に入れてないというイージーな仕様バグですね。
176: 2018/09/14(金)21:39 ID:fXySkelb(1) AAS
再現するコードをみないとなにもわかるわけがない
低学歴知恵遅れが書くコードなんかなにをやってるか分からないからな
ごちゃごちゃいってないで再現するコードをあげなさい
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