[過去ログ] Visual Studio 2008 Part 22 (314レス)
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93: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/03/11(金)20:04 ID:L/5EiKH/(1) AAS
そして大勝利♪(アハ♪”
94: 2016/03/15(火)15:00 ID:ZBek540b(1) AAS
何が大勝利なんだろ?
頭おかしいのかな?
95: 2016/03/15(火)15:52 ID:vv+Ey9Qp(1) AAS
いろいろ楽しいのでしょう
96: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/04/14(木)12:07 ID:co1HctEv(1) AAS
VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ
97: 2016/04/14(木)12:20 ID:kJxBjGsl(1) AAS
次回テンプレには、念のため、次のURLもヨロシクです。

2chスレ:tech
Visual Studio 2015 Part4©2ch.net
98: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/04/15(金)09:58 ID:4RT2pJWa(1) AAS
[ お手軽3Dゲーム開発♪ ] DarkGDK Part.2
2chスレ:pc2nanmin
99: 2016/06/15(水)02:48 ID:+TkysGmJ(1) AAS
保守
100: 2016/07/03(日)10:11 ID:OI2UBYKc(1) AAS
確信
101: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/07/14(木)23:54 ID:6zz9Sabt(1/3) AAS
DarkGDK Part.2
2chスレ:tech
102: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/07/14(木)23:54 ID:6zz9Sabt(2/3) AAS
いちおう、ここも準・本スレ扱いw
103: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/07/14(木)23:57 ID:6zz9Sabt(3/3) AAS
VS2008ExpressWithSP1は、本体が1GB未満とサイズが小さいから、インストールにもそれほど時間はかからない。
104: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/07/16(土)12:24 ID:cScNFvUG(1) AAS
そしてランチタイム♪”
105: 2016/07/16(土)13:28 ID:uoDFz9DZ(1) AAS
なにたべよー
106: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/07/23(土)04:45 ID:SycPzxgL(1) AAS
あげ
107: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/08/17(水)10:46 ID:+njSpS9N(1) AAS
よいしょ、っと♪(アハ♪”

DarkGDK Part.3
2chスレ:tech
108: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/08/21(日)12:30 ID:0ruOe10Q(1) AAS
そしてランチタイム♪”
109: 2016/08/21(日)12:47 ID:ONJlbRqy(1) AAS
なにたべよー
110: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/08/28(日)12:19 ID:zR1ENZmn(1) AAS
そっそw
111: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/08/29(月)03:30 ID:UdG9pR1y(1) AAS
スレ建て規制により、DarkGDK次スレが建つまでこちらへw

[ お手軽3Dゲーム開発♪ ] DarkGDK Part.2
2chスレ:pc2nanmin

[ お手軽2Dゲーム開発♪ ] 99BASIC Part.1
2chスレ:pc2nanmin

[ MML / MIDI ] ゲーム開発用サウンド、BGMスレ
2chスレ:pc2nanmin

MenuetOS 64bit版 アセンブリ言語 プログラミング
2chスレ:tech
省4
112: 2016/10/01(土)12:46 ID:dfnenJuX(1) AAS
もうないか・・・
113
(1): 2016/10/24(月)02:13 ID:d0/b/4pF(1) AAS
まだまだExpress使い続けるよ
やはり2008 SP1が一番良いなと感じる
114: 2016/10/25(火)06:47 ID:z9wtE8t2(1) AAS
光学メディアに焼いてインストールすれば
Micorsoftに登録しなくても使えるって利点があるよね。

ネットワークから隔離した古い機械・古いOSで使える。
115: 2016/10/25(火)13:51 ID:Gjmp6BYY(1) AAS
>>113
+1
116: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/11/04(金)14:30 ID:7cL8AT5k(1) AAS
ageとくかw
117: 2016/11/04(金)21:41 ID:lyUY8xNL(1) AAS
2008も自動的に更新されますか?
118: 2016/11/05(土)18:19 ID:WxLvBjbX(1) AAS
反応なし
119: 2016/11/26(土)01:54 ID:wbn1VWla(1) AAS
>>77
デバッグウィンドウのサイズを変えようとすると、
影が変なところに出てこない?
120
(1): 2017/02/16(木)22:00 ID:7GOAgwDK(1) AAS
Panda3D SDK 1.9.3をMicrosoft Visual C++ 2008 Express Edition
で使いたいのですが、インクルードで躓いてます。

どうやるのか教えてください
121: 片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 2017/02/16(木)22:42 ID:soSRPnhw(1) AAS
>>120
汚い方法は、インクルードパスに必要なヘッダーファイルを貼り付けて、ライブラリパスにビルド済みのライブラリファイルを貼り付ける。
システムを汚さない方法はプロジェクトのプロパティでヘッダーファイルがある場所をインクルードパスに追加し、ビルド済みのライブラリファイルがある場所をライブラリパスに追加。
これでOK。
122: 2017/02/16(木)22:45 ID:K2hmhl0o(1) AAS
外部リンク[php]:www.panda3d.org
に2010(2015でも良い)って書いてあるけど、わざわざ苦行を求めるのか?
2008ではサポートされてないWindows7 SDKが必要らしいんで、できるとしても面倒くさい可能性大
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