Visual Studio 2010 Part21 (289レス)
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(1): 2021/11/12(金)08:37 ID:/mOMSKGK(1/2) AAS
質問主です。
ライブラリの作者の方に相談したところ、これはDirect3D 9の仕様であり、計算速度を稼ぐために
CPUの浮動小数点演算の精度をfloatに変更するのがデフォルトになっているとのことでした。
それを無効化するオプションの設定方法を教えていただき、無事解決しました。
276: 2021/11/12(金)10:51 ID:/mOMSKGK(2/2) AAS
DirectXの初期化時にD3DCREATE_FPU_PRESERVEというフラグをセットすること
により、回避できるそうです。
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