Visual Studio 2010 Part21 (289レス)
Visual Studio 2010 Part21 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1412136476/
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48: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/03/28(土) 13:18:37.57 ID:ETTRwuLp 詳しいマニュアルなんて存在するのかねえ Visual Studio 2010 https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/dd831853%28v=vs.100%29.aspx http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1412136476/48
68: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/05/23(土) 02:15:55.57 ID:rUYi6dQR SSE2の128bitレジスタで、double型2つが並列計算されているとかじゃないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1412136476/68
274: デフォルトの名無しさん [sage] 2021/11/12(金) 08:37:33.57 ID:/mOMSKGK 質問主です。 ライブラリの作者の方に相談したところ、これはDirect3D 9の仕様であり、計算速度を稼ぐために CPUの浮動小数点演算の精度をfloatに変更するのがデフォルトになっているとのことでした。 それを無効化するオプションの設定方法を教えていただき、無事解決しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1412136476/274
282: デフォルトの名無しさん [sage] 2021/12/02(木) 21:49:14.57 ID:1bhUWA4L デバッグ時にのみ環境変数を設定したいのですが プロジェクト→プロパティ構成プロパティ→デバッグ→環境 で設定しようとしても1つしか設定出来ません hoge1=a hoge2=b のようにしてもhoge1のみしか有効になりません 解決策あるでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1412136476/282
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