ジャンプ系のフラッシュとか作ろうよ。 (49レス)
上下前次1-新
1(3): 2005/07/11(月)05:22 ID:P1ERc4Kh(1/2) AAS
連載中の作品
ワンピ
ナルト
ブリーチ
アイシル
ハンタ
デスノート
ボーボボ
銀魂
ネウロ
省12
20: 2006/02/23(木)13:09 ID:4fYgJvjW(1) AAS
じゃワンピのでも作るか。
半年ぐらい後に
21(1): 2006/02/24(金)01:15 ID:CuWoO+TD(1) AAS
誰も名乗りをあげないから、半年後までに封神つくることにした。
22: 2006/03/01(水)22:35 ID:DEPZopYz(1) AAS
>>21 封神キタ
23: 2006/03/23(木)14:34 ID:NdeGYYif(1) AAS
BLACKCATのFlashほしいなぁ〜
24: 2006/04/08(土)20:42 ID:iM+CDeDH(1/2) AAS
デスノート 魅上フラ
外部リンク[swf]:uploader.fam.cx
外部リンク[swf]:uploader.fam.cx
25: 2006/04/08(土)20:44 ID:iM+CDeDH(2/2) AAS
魅上フラ追加
外部リンク[html]:www.geocities.jp
26: 2006/04/08(土)20:52 ID:k2PL9iRB(1) AAS
るろうに剣心
外部リンク[html]:www1.plala.or.jp
27: 2006/04/09(日)15:10 ID:nyGFT1Fs(1) AAS
BLEACHと銀魂のフラ プリ〜ズ
28: 2006/04/27(木)04:17 ID:89sFQjTj(1) AAS
なにこの過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎過疎スレは
29: 2006/04/27(木)07:36 ID:FGm/lo4u(1) AAS
なんかのさなぎの曲があったらflash作ってみたい
30: 2006/04/30(日)14:32 ID:RipBt6h7(1) AAS
なんかのさなぎの曲は実在するようだよ
31: 2006/05/10(水)20:37 ID:rJXpI36P(1) AAS
fdloek,e[fd
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rqwqwrqerere
yeytrtryuyytutrer
ytryuyewe443654ytdd
省1
32: 2006/10/03(火)22:17 ID:Tmawo5hw(1) AAS
test
33: 2006/11/15(水)23:03 ID:+DRwFImS(1) AAS
34: 2007/04/09(月)21:49 ID:Q8P2x4On(1) AAS
AA省
35: 2007/04/24(火)09:19 ID:WbgZjVWJ(1) AAS
AA省
36: 2007/04/26(木)13:16 ID:abJxrWc2(1) AAS
・「TBSをバッシング風に取り上げるのは、おかしいのではないか。あらためて記事の
軽重について、ご判断いただきたい」。
井上弘社長は二十五日の会見で、最近の同局に関する報道に“注文”をつけた。
「朝ズバ〜」の不二家報道、「サンデー・ジャポン」の同一人物インタビュー、番組
収録時の事故など、不祥事が相次いで発覚。井上社長は「言われるようなことを
やるのが良くないが」としながらも、「フェアプレーでいきましょう」などと述べた。
一方で、不二家の信頼回復対策会議は、TBSの報道について「不二家の信頼を
失墜させようとする意図すらうかがわれるもので、他の報道とは質が異なる」などと
指摘しているのだが…。(抜粋)
外部リンク[html]:www.tokyo-np.co.jp
37: 2007/05/02(水)17:02 ID:TjbCDNLX(1) AAS
・同じ回転数の綺麗なトップスピンのボールと、そこから僅かに空気抵抗が小さく少し上の軌道を通るボールを比べ
〜後者の方が予想より速く、且つ上に来るから
打者には「ストレートの一種に見える、ホップして見える」〜などということは現実には在り得ない
・だが空気抵抗を抑えた縦の変化球について「ストレートの一種・ホップして見える」と布教している
研究家は存在する
活躍している(いた)プロの投手をつかまえては「ジャイロ!ジャイロ!」と叫んでいる
・その研究家はテニスのサーブやラグビーのパスの話を持ち出しては
ジャイロの有効性について広めようとした
・ゲーム、漫画でバックスピン以上のボールの存在が一時期流行った
パワプロ、メジャー、ミスフル、おお振り、クロスゲーム・・・挙げればキリが無い
省14
38: 2007/05/03(木)12:41 ID:zS9u1dYk(1) AAS
D.Gray-man クロウリーフラ
外部リンク[html]:www.geocities.jp
39: 2007/05/04(金)15:54 ID:DxRVEIT1(1/2) AAS
AA省
40: 2007/05/04(金)15:57 ID:DxRVEIT1(2/2) AAS
AA省
41: 2007/05/07(月)04:44 ID:XVd8jPXe(1) AAS
AA省
42: 2007/07/23(月)14:29 ID:qYMgKXra(1) AAS
AA省
43: 2007/08/22(水)15:26 ID:VjYFJwys(1) AAS
AA省
44: あほだ 2007/08/23(木)16:42 ID:u6uRuTYH(1) AAS
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ
だだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだ
45: 2009/08/14(金)23:24 ID:FJXCANzE(1) AAS
ナルト
46: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:8) 【29.1m】 電脳プリオン ◆3YKmpu7JR7Ic 2012/11/24(土)05:07 ID:70x2G+Nf(1) AAS
作れた?
47: リンク+ ◆BotWjDdBWA 2017/10/14(土)10:22 ID:IHYL9yEs(1/2) AAS
大ジャンプしすぎて、地面に着地した瞬間に落下ダメージを食らう。
ジャンプする高さによっては即死することもあるので、ジャンプする高さには気をつけよう。
足場から足場へ飛び移る際、高低差が有りすぎる状態でやると
やはり軽い落下ダメージを食らってしまう。
48: リンク+ ◆BotWjDdBWA 2017/10/14(土)10:27 ID:IHYL9yEs(2/2) AAS
序盤の体力=ハート4個の状態にて、約36メートルの高さまで大ジャンプして、
そのまま着地したらどうなるかというと、リンクはハートを上回るほどの落下ダメージを受け、
その場で「うぐっ!ぎゃぁ〜!」と言いながら力尽きてしまいゲームオーバー。
武器投げと武器の切り替えによる落下ダメージキャンセルが使えなければ即死する危険な飛び方だ。
49: 2023/05/02(火)03:50 ID:Gk2nq/dU(1) AAS
(;≧Д≦)y─┛ゲホ
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