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マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part9 (1002レス)
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part9 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710345935/
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5: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイ 6def-ei2O) [sage] 2024/03/14(木) 13:51:59.31 ID:dmnAioHl0Pi (遅延削減について補足) RetroArchは以下の方法で他のエミュレーターよりも入力遅延を小さくできる 「設定」 → 「遅延」 強制GPU同期(glドライバ専用?) ・・・・・・ ONにすると約2フレーム削減 フレームの遅れ ・・・・・・ 1つ数字を上げる毎に1/16フレーム削減(上げ過ぎるとカクつく) 先読みして遅延を減らす(ステートセーブが使えないコアは使用不可) ・・・・・・ ONにすると「先読みするフレーム数」の数字分のフレーム削減(ゲーム内遅延以上に数字を上げるとモーションがカットされてしまう) ゲーム内遅延の調べ方 一時停止する(キーボードの「p」) コントローラーのジャンプボタンを押しながらコマ送り(キーボードの「k」)する たとえばSnes9xとSMWで上記の方法を試すとマリオが反応するまでに3フレーム遅延がある事がわかる この場合Number of Frames to Run Aheadを2までなら問題ない、それよりも上げるとモーションカットが起こってしまう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710345935/5
68: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53ef-0Kfw) [] 2024/03/23(土) 22:37:12.97 ID:p+/LhzQ40 >>5 かなりいるだろ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710345935/68
175: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e24-HkKO) [sage] 2024/03/30(土) 19:20:16.03 ID:9EQv9dWS0 >>5 壺壺言われるのさすがに下がり過ぎ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710345935/175
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