[過去ログ] マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part9 (1002レス)
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475: (スップ Sd5a-oIRJ) 2024/05/23(木)13:47 ID:E7Xx0zPWd(1) AAS
>>472
数値化は解りやすくていいけど、アレはアレで自分の反応速度込みだからな。

体感で解りやすいのはリズ天のリズム感チェックや、グラディウス等のスピードアップ付きシューティングで、無敵+スピード全開でぐりぐり動き回ると解りやすい
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