PCエンジン総合スレッド Part85 (497レス)
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466(1): 10/02(木)17:20 ID:9scxYkgk(3/5) AAS
>>464
ちょっと思うんだが、アフターバーナーは
マークIII版が最初に出た訳で
当時は移植度の低さでガッカリする人は多かったが
元々のアーケードのアフターバーナーのゲーム性や
マークIIIの性能から考えたらコレが妥当という感じで
納得するしかなかった。まあ他に無かったからね
その後一年後ちょっとして
ハード性能は低いが移植度の高いFC版が出て
さらに一年後メガドラ版やPCエンジン版が出た
省5
470(1): 10/02(木)17:44 ID:nBzdiZGg(2/2) AAS
>>466
マスターシステム版はアーケードの初代版の移植
ファミコン版はアフターバーナーIIの移植
ゲーム性が大きく違う別ゲームの移植だから
初代はアーケード版も面白くない
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