PCエンジン総合スレッド Part85 (495レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
128: 09/23(火)07:29:27.43 ID:bC0xGnib(1) AAS
PCエンジンででかいキャラを大量に出してるのって、背景としても使ってる源平やベラボーかね。
キャラバンシューティングは自機の画面多い尽くす武器や巨大ボスのド派手な攻撃がかなりのスプライト量。

ローンチのTHE功夫の時点でファイナルファイトの倍は同時に出してそうだが、
キャラパターン量で言えば餓狼2や龍虎にワーヒー2もある。
クレストオブウルフはベアナックルよりはキャラがでかいんじゃないかな?
310: 09/28(日)12:25:33.43 ID:7r7GuvNR(1) AAS
住民一同(3人)
361
(1): 09/29(月)21:22:24.43 ID:Nbf9JWnG(1) AAS
雷電なんかはそれこそSG向けのシューティングだったな
SGで作ればスプライトのちらつきもほとんどなくなったろうに
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.030s