PCエンジン総合スレッド Part85 (495レス)
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222: 09/25(木)19:20:32.30 ID:XUDD57o1(3/4) AAS
>>221
だとしても画素感ないんだよね
色の滲みもない
だから写真のままではなく、何か処理通してるんじゃないのかなっていう
HDMIでやれるようになっていい時代になったなぁと
304: 09/28(日)09:44:09.30 ID:GIKkp9cN(2/7) AAS
6280を65C816みたいな16bitカスタムCPUにするまでの構想はさすがに持てなかったか、
というかそのライセンス持ってる日本企業がなかったのかね
メインメモリを大量追加する予定まで最初から決まってたのなら案外いけたかもしれない(価格からは目を背けるものとする)
また後のFXがそうであるように6270はVRAMをフルに積みたいし、6260担当のカラーエンコード機能は理屈上は別の内容にもできたはず。
例えばカラーパレットの数を半分にして同時表示色数を減らす代わりに、BGタイルとスプライト個別に透過色を除くパレット構成色に対して半透明フラグを立てられるようにするとかだな
まあ'80年代のチップではリアルタイム半透明演算は厳しいだろうし16bitゲーム機にするとROM容量もちょっと辛いことになるけど、家庭用グラフィカルコンピューティングとしては当時のハイエンドクラスになる
SFC同様にCPUがイマイチ速くならなくて爆死した可能性も…?
318: 09/28(日)16:04:59.30 ID:He+FQ04/(1) AAS
>>309
今頃、長文に比例して恥ずかしさMAXだろ
何だよ最後の絵文字😤
323(1): 09/28(日)19:26:50.30 ID:6OPLIkJM(1) AAS
PCエンジンのユーザーだとPC使っていたやつの方が少ないだろ
ただイースをはじめPCのゲームは良く移植されてたから多少親和性はあるだろうが、
BASICだろうとプログラムなんて解ってないのが大半
413(1): 10/01(水)09:51:36.30 ID:aSnKcqGI(1/2) AAS
ネオジオBG無いのかよ…
餓狼3のホンフウステージとか全部スプライトで表示してるとか化け物すぎだろ
ネオジオでアフターバーナー作ったら良いのが出来そうです
431: 10/01(水)19:13:52.30 ID:Uv7wiqU0(2/5) AAS
>>417
見た目だけの糞移植だよ
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