PCエンジン総合スレッド Part85 (508レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
95: 09/21(日)10:23:15.09 ID:xjm5XFd8(2/6) AAS
で、お前らはビットカウントするならどうやるの?
ひとつずつ数えるの?
150(2): 09/24(水)10:12:13.09 ID:BmQ/PIuB(1) AAS
ストライダー飛竜はなんであんな色なんだろ
緑ががってるしメガドラよりも浅い色使いだよね
SGで出してりゃ二重スクロールも余裕だったろうに
158: 09/24(水)13:05:54.09 ID:tDXk9Geo(6/14) AAS
色使いは1枚のマップタイル、1枚のスプライトに1パレット15色を割り当てるけど、合体スプライト(最大8枚分)を使うとそれ全部が同じ1パレットで扱われる。
スプライト分けたらパレットも別に出来るが出せるスプライトは64個。(SGXは倍)
大きいキャラは大きな1個にした方が他のスプライトたくさん出せることになる。
チラつきに関しては横並び16枚とか14枚制限の中で上手くやるしかない(SGXは倍)
超デカキャラは背景として出すのが基本なんで背景2面持てるSGXの圧勝
SGXとアーケードカードの本気ならMDと比較しても見劣りしないんだろうけどなあ
い
161(1): 09/24(水)13:12:02.09 ID:khr1bKgZ(1/3) AAS
>>155
ファンダジーゾーンも酷い色使いだったしね
せっかくのアーケードカードなのに1面の背景からして省略されまくってメガドラ版以下となってるのは本当にガッカリしたな
メガドラ版もちょいちょいローディング的なストップがかかるんでここはガッツリ書き込んで欲しかったところ
204(1): 09/25(木)12:10:17.09 ID:nThIwRYt(1) AAS
てかほぼ皆エミュ厨やろ
258: 09/27(土)06:39:45.09 ID:WVISedkW(1) AAS
SGX専用でなくても、対応ソフトはもっと出るべきだったよね。
主人公と敵やボスをレイヤー分けちゃうとプログラムが大分変わっちゃいそうだからそれは無しとして、
例えばスコアや残機表示を画面分割していたのを別レイヤーで透過にしたり、スプライト表示していたのを別レイヤーに移せば大分チラツキ軽減されたと思う。
それだけでも充分買いに繋がったと思うけどね。
308: 09/28(日)12:11:57.09 ID:TqmbgeS8(1/4) AAS
クラウドファンディングを提案すりゃいいんじゃないの
収益が見込めないと動けないでしょ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.028s