【MD】シャイニングフォース 神々の遺産 (729レス)
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15(1): 2012/05/21(月)22:00:35.29 ID:ogw24Q8z(1) AAS
2とMCDの外伝まではやったんだが
1作目の短い戦闘BGMが好きだったな緊迫感があって
52: 2015/03/05(木)08:20:16.29 ID:7w3TDqMo(1) AAS
強力すぎる裏技は規制されてしまうもんな
古くはドラクエ3のランシールバグとか
あれもメジャーな雑誌には載らなかった
148: 2016/05/12(木)13:44:26.29 ID:Rj6IkNo0(1) AAS
今のセガはTonyシャイニングが幅利かせてるのがなぁ…
澤田Pが自重して昔のファン向けにも作ってくれれば解決なんだが。
別にキャラデザTonyで構わんし
ただ敵デザは玉木さんにやってもらいたい
179: 2017/03/01(水)14:49:55.29 ID:dodwfGCX(1) AAS
GBAの黒き竜をやってみたんだがSEひでぇーな・・ナニアレ
281(1): 2018/01/01(月)08:11:44.29 ID:4snren2Z(1/2) AAS
司祭とマスターモンクで攻撃力の成長率変わらないとしたらやっぱり武器の差なんだな
神秘の杖(39)や聖者の杖(29)ではギガントナックル(55)には比ぶべくもないな
デーモンロッド(50)ならまだしも
討ち漏らしの敵がめっちゃ高速で寄ってきてぶん殴ってきた時にそれでも司祭が生きてれば殴り返すくらいかね
必殺率や反撃率は元々低く設定されてそうだがモンクに転職すれば上がるのかな?
450: 2020/02/18(火)13:24:16.29 ID:9ShPsvos(1) AAS
ラングリッサーみたいにガチャゲーにならないかな
482: 2020/11/25(水)16:18:34.29 ID:TiwDIwxs(1) AAS
初代ラングって忍者武雷伝みたいな感じなのか
507: 2020/12/06(日)07:56:27.29 ID:v1Wn+lmK(1) AAS
>>501
2はなんかキャラデザが好きになれないし、ストーリーの最後がアレだしで2周目やる気起きなかったな
1は何周もしたからストーリー覚えてるけど2はさっぱりだ
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