【悲報】名越スタジオがやばいかもしれん… (208レス)
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1(3): 09/01(月)13:18 ID:+gEiTLmk0(1/3) AAS
ネットイース撤退のニュース以降社員数が減ってる…
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
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179: 09/02(火)04:19 ID:RXd1yBWz0(2/2) AAS
>>175
第一線で通じなくなった開発者が堕ちていく
任天堂ってなセーフネットがあるだろw
180: 09/02(火)05:23 ID:AlJle3UK0(1) AAS
>>8
そんなに話す事あるの?
181: 09/02(火)05:33 ID:GeKYq5nR0(1) AAS
結局は大手開発という環境でやれてた人だったな
環境なくなれば何もできない
それでも4年間何もしなくても高給もらえていたから勝組ではあるんだけどね
やはり自分でスタジオ作ってゲームを完成させた小島はすごいね
このレベルの人材は稀有。大概は自分でスタジオ作ってもろくなゲーム作れずに終わるね
182: 09/02(火)05:45 ID:gmr7SIic0(1) AAS
普通に考えて中〇の裏社会ヤクザモノなんていくら脚色しても本場開発で出せるわけない
183: 09/02(火)06:09 ID:MswGhgrn0(1) AAS
社員というのは株主のことを指す
わざわざ呼称を変えたということは、従業員にストックオプションを付与したんだろう
184: 09/02(火)06:14 ID:X3XlKUdq0(1/2) AAS
市村の会社もそうだったけど新スポンサー見つかってれば問題ないと思うよ当面は
185: 09/02(火)06:17 ID:X3XlKUdq0(2/2) AAS
>>175
過去勤めていた任天堂に喧嘩売って炎上してた元岡がコナミでサイレントヒルプロデューサやってるんだからプロデューサには需要がある
186(2): 09/02(火)07:38 ID:zg3nDpXm0(1) AAS
龍が如くはなんだかんだ毎年コンスタントに新作出せてるのは強いよな
現代だとスポーツゲームぐらいしか出来てない
CODみたいに複数のスタジオで作ってたら可能だけど
187(1): 09/02(火)07:45 ID:WbJ/5A+QM(1) AAS
中国マフィアが如く作らんの
188: 09/02(火)07:46 ID:O09iyP3fd(1) AAS
社員数50人前後で役員以上が6人は多いな
189: 09/02(火)07:53 ID:TOcNkw4o0(1) AAS
>>186
でもそれって名越が作り上げたもんだよね
190: 09/02(火)07:59 ID:QS+CBccI0(1) AAS
自撮りに夢中でゲーム作ってネーからなw
承認欲求拗らせ過ぎだろチー牛爺さん
191: 09/02(火)08:02 ID:tegH+S9g0(1) AAS
この人数だと人件費だけで毎月数千万はかかる訳で、何かしら収入源はあるんだよな
192: 09/02(火)08:34 ID:6/6uxo7U0(1) AAS
>>186
> 龍が如くはなんだかんだ毎年コンスタントに新作出せてるのは強いよな
> 現代だとスポーツゲームぐらいしか出来てない
本質的にスポーツゲームと作りは近いからな、如くは
193: 09/02(火)09:03 ID:VAXnrE2UM(1) AAS
コンスタントに新作を出せないシリーズは忘れられるということが認識されてきたからな
過去にどれだけ人気があっても期間をあけすぎたら終わる
194: sage 09/02(火)09:10 ID:BtcUPTnU0(1/2) AAS
特に子供たちの時間間隔ではなぁ…2年でも間隔空きすぎだろう
6〜10年新作出ないとかそんなん忘れられるにきまっとる
195: 09/02(火)09:11 ID:BtcUPTnU0(2/2) AAS
まぁ今の子供たちにはゲームはもうそれほど大きな訴求力ないというかエンタメの王様では無くなってるのもあるだろうがな
196(1): 09/02(火)09:39 ID:K+wJcX7f0(1) AAS
>>187
主人公が権力者に楯突くゲームは中国では禁止だ。
それプレイした中国人達が
「あいやー!名もなき庶民でもがんばれば支配者に立ち向かえるあるか!?知らなかったよー」
とゲームの内容を真に受けてしまったら、第二、三の天安門が起こりまくってしまう。
197: 09/02(火)09:41 ID:Reu4XLjl0(1) AAS
>>1
たった3人かよ…
198: 09/02(火)09:58 ID:di7NjRoN0(1) AAS
>>1
中国人にかかわったものの末路というだけのこと。
他の奴らもこいつらの惨めなザマを見て分かっただろ?
「中国人とだけは仕事をしてはいけない」って・・・
199: 警備員[Lv.57] 09/02(火)10:08 ID:yMxHn8gf0(1) AAS
脚本家以外はキムタクが如くのチームが集まってるんだよな
もったいない
200: 09/02(火)11:10 ID:GReoDarf0(1) AAS
暴力団名越組で生き残るしかないな
201: 09/02(火)12:39 ID:ylhGrPUK0(1) AAS
>>196
ならば反乱分子を徹底的に弾圧するプーが如くで行こう
202: 09/02(火)12:40 ID:0p3KwgAh0(1) AAS
>>9
こんなことまでバラすのかよ
そりゃスクエニ怒るわ
203: 09/02(火)13:28 ID:R31uDi+E0(1) AAS
人民解放軍が悪逆非道をつくす旧日本軍をカンフーで倒すゲーム作っていけ 中華にこびろ
204: 09/02(火)16:52 ID:Snodw+hZ0(1) AAS
名越スタジオは一本の街系大作を手広く何年もかけて作るよりも一住民にスポットあてた小通りを舞台にしたオムニバス的な短時間クリア物をハイペースで何本か出しつつ、それらの魂詰め込んだ小通りや社員育成兼ねたミニゲーや登場人物を次々ドッキング出来るようにして大作に繋げるべきだった
いわばコレクション要素のように旧作品もジワ売れし続けそうだし一種のディアゴスティーニ戦略が向いてそうw
205: 09/02(火)20:14 ID:fyfperZT0(1) AAS
>>31
セガにいても定年退職してるんじゃない?
206: 09/03(水)06:45 ID:9ojhC2zgM(1) AAS
如くで中国マフィアに触れたから消されたか
207: 09/03(水)08:00 ID:bfi8rDWM0(1) AAS
むしろネットイースの全撤退関連がゲハで微塵も話題にならないの、本当に業界板なのか?って感じで
208: 09/03(水)08:03 ID:AVMqWHjy0(1) AAS
何で収入得てるの?この会社
どっかの映像制作の外注受けてるとか?
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