ディスクシステム版やったことない通ぶった素人がメトロイドヴァニアとか言ってるけど虫唾が走る (84レス)
上下前次1-新
1(6): 08/30(土)07:20 ID:HtV42Nuf0(1/4) AAS
ダパンプ絶賛してる奴がm.c.A・T知らねぇみたいな感じ
55: 08/31(日)07:51 ID:/hpnKueQ0(1) AAS
レリクス暗黒要塞 経験してると探索ゲーはみんな神ゲーに感じる
56(1): 08/31(日)09:32 ID:f/vANp2y0(1) AAS
初代メトロイドのサムスの武器でウェーブとアイスの二択とあるが
アイスはウェーブの二倍撃たないと敵を倒せないのでウェーブを選択しがちだが
最終ステージのツーリアンにウェーブのまま乗り込むとメトロイドを倒せず詰む
という嫌らしい引っ掛けをやってたのでこれに泣いたキッズも少なくなかったのではないか
そんなキッズ達も今やアラフィフだが、このクソスレ立てたのもアラフィフのおっさんだと思うと…
57: 08/31(日)10:07 ID:t0xOLnHtd(1) AAS
「波導ビーム」な。
58(1): 08/31(日)10:51 ID:3mvpMbC80(1) AAS
探索型2Dアクション
これでいいか
59: 08/31(日)10:57 ID:5+W8ka2b0(1) AAS
>>58
モデリングは3dのやつもあるんだからダメだろ
60: 08/31(日)11:54 ID:xe8cWeNSM(1/2) AAS
最終的にはアイスビームとファミマガの攻略記事にあった
PS1までは雑誌が「攻略本売れなくなるだろ」くらい載せててお世話になったもんさ
61: 08/31(日)12:15 ID:sF3Hql+10(1/2) AAS
>>56
しかも初代はスーパーみたいにビームのパワーアップをサブ画面で切り替えられなかったからな
アイスビームをもう一度取らなければならない(アイスビームと波動ビームはエリア移動すると復活して、何回でも取れる)
62(1): 08/31(日)20:12 ID:xe8cWeNSM(2/2) AAS
死に覚えアクションなら元祖は同じカプコンの魔界村じゃないか?
63: 08/31(日)22:18 ID:ZrkyngaTM(1) AAS
大統領と言えばニクソンだよな
64(1): 1 08/31(日)22:50 ID:QZ/pEdxa0(2/2) AAS
待たせたな、仕事からもどったぞ
ネット弁慶なのに現実ではコメツキバッタの如くペコペコしてる俺先生に励ましのお便りを!
ラスボスのドラキュラよりも死神のほうが強くて勝てなかった
雑誌ではクロス(十字架)とあったが実際は聖水の連射が強い
65: 08/31(日)23:44 ID:sF3Hql+10(2/2) AAS
>>64
俺は上から飛んで来る鎌を何とかすべく斧を投げまくった
説明書でもクロスが有効ってあるけど引っかけだよな
66: 09/01(月)06:27 ID:0wFUwxgi0(1) AAS
>>62
魔界村は敵の動きにランダム性があるから
案外覚えが通用しづらい
67: 1 09/01(月)07:44 ID:8Jn5an8C0(1) AAS
今日もみんな元気に愛しあってるかい?朝潮ってるかい?
煽って叩いて発狂してゲハってるかい?
ちなみにスレタイの虫唾が走るだが30年ちょっと前の週刊誌の見出しから
こいつだけは許せないってタイトルで一覧に
虫唾が走る「それがあなたのいいと・こ・ろ」
アカデミー賞狙いの浅ましさ「スピルバーグよお前もか」等が
電車の吊り広告にあった、どの週刊誌だったかは覚えてない
68: 09/01(月)10:11 ID:nZUiONxF0(1) AAS
探索型アクションだけだとフルポリゴンのゲームも含まれちゃわない?
69: 09/01(月)10:49 ID:J1g5ZUIC0(1) AAS
探索型アクションだと範囲が広すぎていまいちどんなゲームなのかわからない。
47で挙げられているゲームが同一ゲーム性ではないように。
でもメトロイドヴァニアだと大体どういうゲームかわかる。これが重要。
70: 09/01(月)10:58 ID:BQ74S6QLd(1) AAS
任天堂も和サードもファミコン時代にはエリア連結構造の探索ゲームを生み出し続けていた
何かが不愉快かと問われたら
そういう先人と商品がいくらでもあるのに海外の用語でしかその分析がされなくなってることで
いつしか和ゲーの功績が丸々なかったことにされそうなことだな
71: 09/01(月)11:10 ID:UMHOWiqJd(1) AAS
shoot 'em upじゃないよな、縦シューだよな。
beat 'em upじゃないよな、ベルトスクロールアクションだよな。
narfじゃないよな、弱体化調整だよな。
tier listじゃないよな、強さランクだよな。
72: 09/01(月)12:07 ID:bkQxEdaaM(1) AAS
なにがバフデバフだよ
強化弱体化って言え紛らわしい
覚えたての言葉使いたくて仕方ない小学生か?
73: 09/01(月)12:11 ID:Lu91k2S70(1) AAS
まずはA面入れるてB面いれたらA面入れるんだよ!
わかたっか!
74: 09/01(月)12:12 ID:VbqWNbnM0(1) AAS
小学生の時買ってもらったけどクリアできなかったよ
今やったらクリアできるのかな?
75: 09/01(月)13:10 ID:K082LMsba(1) AAS
広くなったから箱庭ゲーって言葉消えて
オープンワールドになった
76: 09/01(月)13:35 ID:0nuAmUe20(1) AAS
ファイナルファイト系がいつの間にかベルトスクロールになったけど素直に受け入れたろ
3Dになって無双になりドラクエ無双、ライダー無双とタイトルになくてもここではそう呼ばれてたし
77: 09/01(月)23:01 ID:ppb9xpx/M(1) AAS
アクアノートの休日、太陽のしっぽ、がんばれ森川君2号はちょっと違うか
3D探索型の基礎になってるんじゃないか
でも実験作の域を出ないゲームで、可能性は感じたがあの頃でもかなりアレな出来
当時は定価販売で中古禁止だったから手痛い出費だった
78: 09/01(月)23:33 ID:h/1rOIDA0(1) AAS
森川君2号は人工知能だぞ
プレイヤーは直接操作できない
ロボットがフィールド内のオブジェクトに何かしらのアクションをする
↓
プレイヤーがロボットに正解・不正解を教える
それによりそれ以降そのオブジェクトに決まった行動をとるよう覚えさせる
爆発とかひどい目にあうとそのオブジェクトに近寄らなくなる
他にできるのはロボットの行き先の指示、なでる、自宅に戻るなど
79: 09/02(火)10:20 ID:6sEJjWBD0(1) AAS
初代ゴエモンがマップ広くてCMでの「2メガの嵐が吹き荒れる」ってこんなにすごいのかと驚愕
通行手形が見つからず金に物言わせて店で続けて買おうとしたら値段が跳ね上がって青ざめた
80: 09/02(火)11:12 ID:AlJle3UK0(1) AAS
>>8
ソウルライクって信者が言ってるだけで
特に特徴無いよね
81: 09/02(火)11:16 ID:oRGpsQmJ0(1) AAS
ソウルライクやメトロイドヴァニアってジャンルじゃなくてゲーム内容を簡潔に伝える単語だぞ。
82: 09/02(火)12:01 ID:46uZY841M(1) AAS
通ぶった素人ってのには同意
83: 09/02(火)12:06 ID:eCbcCRfU0(1) AAS
初代メトロイドって主人公の走るモーションがゴキブリみたいな動きなんだよな
カサ
84: 09/02(火)18:58 ID:pvbTLBUcM(1) AAS
とりあえず初見殺しにしとけばゲーマー様が高評価してくれる
マップを幾何学模様にすると心が震えた、魂が震えたと絶賛してくれるぞ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.666s*