ディスクシステム版やったことない通ぶった素人がメトロイドヴァニアとか言ってるけど虫唾が走る (83レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
34: 08/30(土)10:39 ID:JlOaXWuBd(1/3) AAS
メトロイドヴァニアで感情グチャグチャになってるのは主にゴキブリ
こんなしょぼい横スクロールなんて悪魔城月下ひとつで頭打ちになって滅亡するはずだったのに
GBA、DSでより洗練され、同人で洞窟物語を筆頭に作られ続けてインディ時代到来
死にゲー需要と合流して話題が伸びたことがゴキブリを決定的に狂わせ
ホロウナイトやエンダーリリーズと話題は終わらない
サードの主力ジャンルの一角でGOTY候補
ちくしょうどこかで息の根が止まればよかったのにという憎悪を少しも隠してないだろお前ら
37: 08/30(土)11:22 ID:JlOaXWuBd(2/3) AAS
ヴァニアの起源であろうと遊んでて著しくストレスたまるのが月下だもの
メディアがどう忖度してもGBA暁月くらい手触りが改修されてからがジャンルの本番だった
剣と槍を主体に武器アクションの種類は少ないアルカードに対して
青真はカービィくらいやれることが増えて収集したものをなんでもすぐ試せる
38: 08/30(土)11:31 ID:JlOaXWuBd(3/3) AAS
メトロイドドレッドがメトロイドフュージョンの操作性を下敷きに最適解を出してるように
据置旧作は神話で聖域だとか老害みたいなこと言わずにダメな部分は見つめなければならない
スーパーメトロイドはそれでもボタン割り当てのツッコミ所以外は現代に通用するけど
月下はゲーム設計全般にストレスが溜まる落ち度が多すぎたんだな
ドットや曲とか素材面なら極上クラスなのは確かだけど
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