【PS5悲報】FF14吉田さんのFFTリメイク 台詞改変でラムザが変わり果てた姿で発見される (641レス)
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(14): 08/29(金)11:57 ID:zvDUzTvc0(1/5) AAS
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612: 08/31(日)10:42 ID:5H3hxkLcd(1) AAS
急に顔真っ赤にしてコピペはじめるからビビるわ
613: 08/31(日)10:49 ID:6v8F6+DM0(1) AAS
今日も吉田直樹の専属工作員は嘘を言いながら暴れてるのか
614: 08/31(日)10:50 ID:QFcp1Iac0(4/4) AAS
専属役立たずすぎんか?w
615: 08/31(日)10:52 ID:JkHS6IFD0(1) AAS
>>610
一昔前ならPの暴走とか簡単に止められただろうに今はもう
616: 08/31(日)11:08 ID:j53nGBYZH(1) AAS
珍宝民炙り出されてて草
617
(1): 警備員[Lv.1][新芽] 08/31(日)11:20 ID:5mTUkRKWd(1) AAS
いや、FFTも四半世紀前発売で4世代前のハードに出してるソフトだからね。
テキストの改良は当然の如くあると思いますよ。
しかも第三開発のリーダーの吉田さんはトークが上手くて言葉選びのセンスがあるからね。
618: 08/31(日)11:47 ID:cMitUTrI0(16/16) AAS
コココw

だーんまりw

なんだ、もうFF14の覇権(アクティブ人口最多)を認めて俺に屈してしまったのかい?w

弱い弱い弱いwww

圧倒的国内最多人口!
省5
619: 08/31(日)12:08 ID:3m8erKs10(1) AAS
>>573
ゴーストオブヨーテイも他機種を含めていいんやで
620: 警備員[Lv.8] 08/31(日)12:37 ID:tm66o2Nt0(1) AAS
PとかDとかが権力持ちすぎてるのが諸悪の根源なのでは?
スクエニは
621: 08/31(日)13:18 ID:Ad3appWp0(1) AAS
PとDは開発のトップだから権力あって当然なんだよ
スクエニの場合はそのPとDになる奴が無能なのが問題なんだよ
622: 08/31(日)13:32 ID:w7XaOtdv0(1) AAS
やっぱりクリエイティブ産業のヒエラルキーは
開発>>>営業が一見正しそうに思えても
営業>>>開発じゃないと結局は何も進まないな。

特にスクエニの旧スクは開発が王様で営業は奴隷そのものだからな
623: 08/31(日)13:37 ID:jdkJvFRo0(2/2) AAS
>>617
改悪だから余計なことしてるとしか言えない
624: 08/31(日)13:39 ID:JVH4V5xe0(1) AAS
なんとなくだからどう改悪なのかは明確に指摘できないんだよねw
625
(1): 08/31(日)13:45 ID:PPR2b4H5r(1) AAS
これだけ荒れてるの見て改悪じゃないは無理
626: 08/31(日)13:57 ID:igmv2IGH0(1/2) AAS
まだどう改悪かは判明してないからな
松野の罪状はすでにあがってるけど
627: 08/31(日)14:09 ID:ZiqJo4e10(1/2) AAS
無能が関わった時点で詰みだよ
628: 08/31(日)14:23 ID:JQxBQnTb0(1) AAS
AA省
629: 08/31(日)14:23 ID:pOBseAgp0(1) AAS
>>625
荒れてるんじゃなくて一方的にレッテル貼り付けて荒らしてるんだよ
630: 08/31(日)14:33 ID:WyxEFhD90(1) AAS
>>610
つかそうやってノムラガー言ってたからこうなってる
吉田は置いといても松野も前からユーザーには不評なことやってんのに
631: 08/31(日)14:51 ID:N+GmkL2P0(1) AAS
>>379
努力でゲームが面白くなるなら誰も苦労しない
632: 08/31(日)14:52 ID:AkUkEv490(1) AAS
そもそも野村がー鳥山がー堀井がーとかを率先してやってたのが吉田の可能性が
633: 08/31(日)14:53 ID:ZiqJo4e10(2/2) AAS
ヨシ爺って吉田だけは叩くなって暴れまわるからなあ
634
(1): 08/31(日)14:53 ID:fYrNioUf0(1) AAS
松野ってスクエニ社員じゃないだろ
野村がガンって言われるのは開発能力ないのにしがみついて進まない、責任も取らず反省もしないから同じことやらかす部分だぞ
635: 08/31(日)15:04 ID:EJkxL3hF0(1) AAS
ノムリッシュは15と7Rでド級のやらかししてるからなぁ
636: 08/31(日)15:22 ID:igmv2IGH0(2/2) AAS
──────!!
637
(1): 08/31(日)15:41 ID:sRdC3rxZ0(1) AAS
>>634
退社は2006年みたいだな

松野が関ったIPのリメイク時だけ、スクエニと関わってる気がする
638: 08/31(日)15:52 ID:hA4LmIP60(1) AAS
第三なんだからガッツリYが絡んでるのは間違いないっしょ
639: 08/31(日)16:10 ID:jc7UjNRHp(1) AAS
>>637
しっかり責任取って辞めたからその後もスクエニから仕事依頼されてる
640: 08/31(日)17:36 ID:9EbpoR4H0(1) AAS
12をぜんぜん作れなかったから退社したんだっけか
制作の遅れだけで辞めんだから、爆死を作った吉田もはよ辞めろよなw
641: 08/31(日)18:05 ID:B/3Xxp630(1) AAS
全然どころか8割方完成しててプレイアブル出展もしてたぞ
そこから時間がかかったのは伊藤裕之がバランス調整にこだわった為って自分で言ってる
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