Epic「UE5のゲームが最適化不足で重いのは開発側が開発順序を無視しているせい、検証の後回しはダメ」 (238レス)
Epic「UE5のゲームが最適化不足で重いのは開発側が開発順序を無視しているせい、検証の後回しはダメ」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1756410947/
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197: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/29(金) 14:31:07.43 ID:fsB2HRXH0NIKU 下手に最適化しようとしてかえって悪化することはよくある話だけどね 33の開発の話が面白い https://cgworld.jp/article/202508-sandfall.html 基本的には、UE5本体はノンカスタムのバニラ状態で使っています。 開発にはできるだけ標準の機能を使い、ビジュアル的な勝負はポストプロセスマテリアルだけで行うことにしました。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1756410947/197
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