【悲報】外人「日本のゲーム売上TOP200に外国産のゲームがマイクラしかない衝撃」 (90レス)
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1(4): 08/28(木)10:09 ID:sryaG0Q+0(1) AAS
ガラパゴス日本
61: 08/28(木)12:33 ID:SWY/os5G0(1) AAS
アメリカが「日本でアメ車が売れない!」って言ってるのと同じなんだよ
ニーズが違うだけなんだよ
62: 08/28(木)12:35 ID:CIq/P1RX0(1/3) AAS
本当に洋ゲー好きだったらPCでやるのが鉄板だっただけだろ
63: 08/28(木)12:41 ID:YCrLGjFt0(1) AAS
原神
64: 08/28(木)12:42 ID:4GRJVS2x0(1) AAS
>>23
うむ。議論の値なし
65: 08/28(木)12:42 ID:d47mnjRHd(1) AAS
逆に全世界同じだったら気持ち悪いよ
66(1): し() 08/28(木)12:42 ID:zcYQD43l0(1) AAS
アメリカとかドイツとか独特のランキングじゃん
ガチ系シミュばかり売れてるドイツとか同じ人類感がしないわ
67: 08/28(木)12:56 ID:j2ESTH0h0(3/4) AAS
>>57
マイクラはどこの国の人がやっても同じだからね
登場人物や世界観や物語りなど全体を通して文化の色が濃いと
合う合わないはどうしても出るだろうな
68(1): 08/28(木)12:58 ID:j2ESTH0h0(4/4) AAS
>>59
日本のゲームの方が無個性
69(1): 08/28(木)12:58 ID:7G+ePsN6M(1) AAS
200位の販売本数がどのくらいなのか予想つかん
70: [sagez] 08/28(木)13:08 ID:pGSammcQ0(5/5) AAS
>>69
>>29かファミ通の2004年以降の累計データ見ればいい
71: 08/28(木)13:09 ID:S3NK1IQN0(1) AAS
マイクラ出せば売れるんじゃん
72(1): 08/28(木)13:09 ID:eQCCfLqAd(1) AAS
>>16 俺たち韓国人はうんこを食べるからな
73(1): 08/28(木)13:10 ID:j7tHTyDad(1) AAS
>>16
Genshin←日本語です。。。
74(1): 警備員[Lv.8][新] 08/28(木)13:33 ID:QdO9+sKx0(1) AAS
>>1
APEXフォートナイトヴァロラントを知らなかった人かな?
75: 08/28(木)14:00 ID:FBTZlQtt0(1) AAS
フォトナあるだろ
76: 08/28(木)14:01 ID:NgMCHMbRM(1) AAS
洋ゲー大手は画面の下半分に自キャラの両手首が見えてるゲームばかり作って変わり映えがないから仕方ない
インディー開発で漸く欧米にゲームの多様性が芽生え始めてきたみたいだから将来に期待だな
77: 08/28(木)14:02 ID:f5MXYLAY0(1) AAS
2025年
世界はソウルライクの波に飲まれた
78: 08/28(木)14:02 ID:CXCHUHgF0(1) AAS
スパドン、ルイマン、クラッシュバンディクーは?
前2つはキャラは日本製だが
79: 08/28(木)14:32 ID:gdwcmYeoM(1) AAS
>>74
売上は知らんけど若者の「プレイ時間」ランキングとかあったらそれらがダントツだろうな
80: 08/28(木)14:56 ID:JmvRZqsv0(2/2) AAS
>>68
洋ゲーの主人公の顔一般人すぎてブス以外覚えるの無理だろ
81(1): 08/28(木)15:08 ID:5bXMOqlg0(2/2) AAS
>>73
原神 <- 文盲だったジャップが中国人に教えてもらった漢字です.....
>>72
中国人の発明した漢字を教わって、初めてジャップが文字を知ったことが悔しいの?
ネトウヨ脳内では、ジャップは中国人に漢字を教えてもらう前から「神代文字」を使ってたことになってるが
82(1): 08/28(木)15:14 ID:OVpBU0e10(1/2) AAS
>>81
原神って中国語だとなんで読むの?
83: 08/28(木)15:21 ID:CIq/P1RX0(2/3) AAS
>>82
「ユァンシェン」じゃね?
なんでか媚びて日本に寄せてゲンシンにしてるけど
84(1): 08/28(木)15:21 ID:CIq/P1RX0(3/3) AAS
ユアンシェンか
85: 08/28(木)15:27 ID:EbOmPm4L0(1) AAS
>>38
エルデンは逆に日本じゃ持続的に売れてないからな
これから勝ちハードのSwitch系に出しても変わらないだろう
ソニックと同じ
86: 08/28(木)18:43 ID:OVpBU0e10(2/2) AAS
>>84
なるほど ありがとう
87: 08/29(金)01:49 ID:R+OytStJ0(1) AAS
>>66
日本ほどじゃないけど
普通にポケモン人気だからそこで安心できるな
ワーキングシミュレーター系が流行るのは恐怖を覚えるけど
88: 08/29(金)12:41 ID:zSfKg8BIMNIKU(1) AAS
>>37
テトリスってBGMがロシア民謡、背景が聖ワシリイ大聖堂のモロロシアですやん
89: 08/29(金)12:44 ID:sXXCFxJP0NIKU(1) AAS
よく分からんけどスカイリムとかウィッチャー3とか色々あるだろ
90: 08/29(金)12:57 ID:d4nnOO/10NIKU(1) AAS
売上高 営業利益 25年度 (ソフト売上)
9365億 1480億 ソニーゲーム (6590万本) <経済的に厳しいので値上げします
5723億 569億 任天堂 (3370万本)
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