Devil May Cry 総合【mission 424】 (565レス)
Devil May Cry 総合【mission 424】 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713252342/
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1: 警備員[Lv.12][苗] (スププ Sd5f-5Act [49.98.72.105]) [sage] 2024/04/16(火) 16:25:42.16 ID:b3t9eF2jd !extend:default:vvvvvv:1000:512 !extend:default:vvvvvv:1000:512 ↑冒頭にこれを2行以上重ねてスレ立てして下さい。 ■タイトル:Devil May Cry 5 Special Edition ■ディレクター:伊津野 英昭 ■プロデューサー:マシュー・ウォーカー ■キャラデザ:吉川 達哉 ■対応機種:PlayStation5 , Xbox Series X ■発売日:2020年11月12日, 2020年11月10日 ■公式サイト:https://www.capcom.co.jp/devilmaycry/5se/ ■Devil May Cry 5 追加DLC「バージルモード」 双子の兄にして最強の敵。待望の「バージル」参戦! ■対応機種:PlayStation4, Xbox One, PC ■発売日:2020年12月15日 ※前スレ Devil May Cry 総合【mission 423】 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1695650204/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713252342/1
536: なまえをいれてください (ワッチョイ 1242-nBC/ [133.175.105.15]) [sage] 2025/07/31(木) 18:57:04.97 ID:EPulYisr0 まぁそれはそう。4の時点であれだったが、5の脳死足し算は本当にひどい http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713252342/536
537: なまえをいれてください (ワッチョイ c11c-B3Cu [150.246.117.9]) [sage] 2025/08/03(日) 15:49:46.92 ID:5+DxNNFt0 5やってみたけど予想してたダンテじゃなくてネロのExアクトがきつかった。 タイミングがどうとかじゃなくて意識リソースを持ってかれて他がおろそかになるのが厳しい。 イクシードってモンハンでいう儀式の類?やると強いんじゃなくてこなしてやっと標準みたいな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713252342/537
538: なまえをいれてください (ワッチョイ e65a-L9CY [240a:61:3266:de0b:*]) [sage] 2025/08/03(日) 18:24:26.36 ID:0n/xM+Ge0 アクトは余裕があればやるくらいでいいよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713252342/538
539: なまえをいれてください (ワッチョイ 1596-lebt [240d:1a:7b5:8b00:*]) [sage] 2025/08/04(月) 02:36:32.22 ID:GvnzeFdE0 maxアクトはともかく、普通のEXアクトは慣れれば勝手に指が動いてほとんどミスなくやれるようにはなる 4からやってた人は特に でも5から始める人はタイミング掴むところからだから、 それなりに時間かかるしすぐに出来なくても何もおかしくない http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713252342/539
540: なまえをいれてください (ワッチョイ 02e2-89Jw [240b:12:23a1:a800:*]) [] 2025/08/11(月) 17:29:58.62 ID:x1xx6NtQ0 ブルーローズってチャージ3だけ撃ってたほうがダメージ効率いいのかな 4だったらMAXチャージ一択だけど http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713252342/540
541: なまえをいれてください (ワッチョイ 422f-89Jw [221.115.40.97]) [] 2025/08/13(水) 17:08:15.58 ID:LxIbZGyr0 アクトはいいシステムだけどブリンガーナックルは少なくとも既にアクトがあるネロに組むシステムじゃない http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713252342/541
542: なまえをいれてください (ワッチョイ 97dd-Hnoc [2404:7a83:93c1:1300:*]) [sage] 2025/08/13(水) 17:26:47.14 ID:6E/OwH2k0 ブリンガーナックルは難しすぎて使ってないわ 何がやべーってアクトと違ってミスったら棒立ちでバスターするんだよな 無理だよ俺には http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713252342/542
543: なまえをいれてください (ワッチョイ 1357-WoD9 [240d:1a:7b5:8b00:*]) [sage] 2025/08/13(水) 18:39:24.88 ID:T2gcEwgo0 コンボ継続用の繋ぎとして使うのが難易度も低くてオススメ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713252342/543
544: なまえをいれてください (ワッチョイ b242-ZFoG [133.175.105.15]) [sage] 2025/08/13(水) 18:40:39.52 ID:Hveuxrwt0 アクトはたったそれだけで使ってて気持ちよくなれる要素だったけど もう一つ重ねられた途端それは違うやろってなる。殴って止めるという挙動も謎だし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713252342/544
545: なまえをいれてください (ワッチョイ df07-Myb7 [240a:61:40a3:2a4c:*]) [sage] 2025/08/13(水) 18:52:43.33 ID:U9zItP/x0 DMC4のネロはシンプルにまとまってて出来が良かったのになあ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713252342/545
546: なまえをいれてください (ワッチョイ 0230-Piw9 [240f:a1:d0e:1:*]) [] 2025/08/13(水) 19:11:12.01 ID:d8ORG24q0 魔人化も4ネロの方が好きだったな バージル、ネロに刀返せ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713252342/546
547: なまえをいれてください (ワッチョイ 5269-Lto/ [240d:1a:78a:8900:*]) [sage] 2025/08/15(金) 20:30:01.72 ID:2Co1zgXS0 悪魔の右腕とスタンド魔人は唯一無二のネロの特徴だったのにそれを5で全部消したのマジで終わってる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713252342/547
548: なまえをいれてください (ワッチョイ d72b-chl/ [182.171.252.174]) [sage] 2025/08/16(土) 08:53:13.80 ID:ZMTafciP0 物議を醸した新生『DmC』とは何だったのか?国内未発売『DmC Devil May Cry Definitive Edition』で振り返る https://www.gamespark.jp/article/2025/08/14/156021.html http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713252342/548
549: なまえをいれてください (ワッチョイ b242-ZFoG [133.175.105.15]) [sage] 2025/08/16(土) 10:17:03.80 ID:OZ68wgpZ0 いいからDEのPC版出して欲しいわ アクション面はやっぱりmが合理的だと思う。というか5が散らかし過ぎてる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713252342/549
550: なまえをいれてください (ワッチョイ 0220-Piw9 [240f:a1:d0e:1:*]) [] 2025/08/16(土) 10:36:28.14 ID:6vhMrHze0 アクションゲームとしてはmDEが1番好きだわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713252342/550
551: なまえをいれてください (ワッチョイ 02ab-gkVa [59.169.251.225]) [] 2025/08/16(土) 13:14:14.31 ID:S0LOMOOr0 無印の時点での不評要素を改善できるのは有能 というか本来はそうあるべきなんだろうけど http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713252342/551
552: なまえをいれてください (スフッ Sdca-l+cC [49.104.9.123]) [sage] 2025/08/17(日) 00:49:45.92 ID:eqSysWkcd むしろmやってしまった勢は5のラストとか見覚えあって逆に萎えただろ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713252342/552
553: なまえをいれてください (ワッチョイ 2a45-KYe+ [123.48.31.74]) [sage] 2025/08/17(日) 01:13:55.91 ID:VkNoHH5m0 mもタイトル変えてDMCとは無関係の新作として出した方が良かったな DMCがバイオから独立したように http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713252342/553
554: なまえをいれてください (ワッチョイ ef25-/mBo [240b:10:ffe0:2300:*]) [sage] 2025/08/22(金) 12:51:24.99 ID:NHSIT7hJ0 アニメ来年か 前半のアクションは面白かったけど後半は微妙だったな バージル大暴れは一応期待してる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713252342/554
555: なまえをいれてください (ワッチョイ bb7a-SPtk [220.147.102.180]) [sage] 2025/08/22(金) 13:47:34.80 ID:RBlty2vb0 >>523 ぶっちゃけ自分はダンテでもダンテでなくてもなんでもいいんだけど 「DmC」「ダンテ」「バージル」って名称のせいでネットで検索かけても引っかけづらいのがね… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713252342/555
556: なまえをいれてください (スフッ Sd9f-SHqB [49.104.48.112]) [sage] 2025/08/27(水) 09:41:18.16 ID:VgG8NeqCd 井津野のスタジオってカプコンの人色々移ってるんだな https://www.lightspeed-studios.com/jp/#/m/introduce 森橋ビンゴとか池野大悟(イケノ)とか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713252342/556
557: なまえをいれてください (スフッ Sd9f-SHqB [49.104.48.112]) [sage] 2025/08/27(水) 09:41:41.39 ID:VgG8NeqCd 伊津野だった http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713252342/557
558: なまえをいれてください (ワッチョイ a3af-+sqV [2400:2650:2801:f600:*]) [] 2025/08/27(水) 13:37:28.22 ID:1sVtf2o10 てす http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713252342/558
559: なまえをいれてください (ワッチョイ 737a-nNJQ [240b:10:ffe0:2300:*]) [sage] 2025/08/28(木) 15:49:45.61 ID:Xq4cM/7w0 5のプレイ動画見たらもう若干の古臭さ感じた ps5の完全新作DMCが遊びたいわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713252342/559
560: なまえをいれてください (ワッチョイ cfc4-6sWz [240f:a1:d0e:1:*]) [] 2025/08/28(木) 16:18:24.20 ID:l5u0GLFr0 5からもう6年経つもんな 伊津野もカプコンから離れて続編も全く音沙汰無いし生きてるのはソシャゲだけか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713252342/560
561: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 6f6a-/z8q [2001:268:99ee:43a0:*]) [sage] 2025/08/28(木) 16:27:07.94 ID:8UlDgwke0 また10年待つだけさ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713252342/561
562: なまえをいれてください (ワッチョイ 7f2f-igvo [221.240.40.222]) [sage] 2025/08/28(木) 20:40:32.91 ID:rso67mim0 >>559 ゲームデザインに些かの古くささがあるってリリース当時の海外評価には正直納得した 枝葉にあたる要素は豊富だけど根幹のシステムが割と4そのままだよね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713252342/562
563: なまえをいれてください (ワッチョイ e398-v+5q [240f:82:4ac:1:*]) [Sage] 2025/08/29(金) 19:00:29.31 ID:rrxM73QQ0 ただその時点でただでさえバイオモンハンに比べ多いと言われる開発費が更に上がるんだろうな 4を使いまわしたのは古参ファンへのサービスだけではないだろうし新作が出にくい理由でもある http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713252342/563
564: なまえをいれてください (ワッチョイ 6fb6-20zd [240b:10:ffe0:2300:*]) [sage] 2025/08/30(土) 22:22:00.53 ID:l1/ZKEbH0 ステージが多い、1体のキャラが使う技が多いからかな やっぱ0から作る必要がない分予算浮かせる1か3のリメイクが1番ありえそうだよね 1を3以降のアクションで遊んでみたい http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713252342/564
565: なまえをいれてください (ワッチョイ 1e24-XiJn [2400:4051:1701:d300:*]) [sage] 2025/09/13(土) 20:02:35.42 ID:IseUShRr0 今の状態じゃ新作もリメイクも難しいだろうし最近出たニンジャガ2Bみたいな調整加えた3のグラフィックリマスターとかあったら嬉しいんだけどそれも無理かな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713252342/565
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