【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part13 (339レス)
1-

1
(1): (オイコラミネオ MMff-EjL1 [219.100.54.35]) 2024/03/22(金)10:57 ID:Ovtol70gM(1/3) AAS
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ建ての際は↑を4行になるようにコピペして下さい。建てると一行消えます
ウルトラハンドやプループリントの話で盛り上がりましょう🖐🖐
🖐🖐
🤲

『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』
2023年5月12日発売
 
省9
310: (ワッチョイ bbc8-Yr0o [2400:2651:7460:2800:*]) 06/04(水)08:59 ID:z7h3Cj7e0(1) AAS
外部リンク:x.com
なんじゃーこりゃ
どうなってんだ
311: (ワッチョイ 258c-GdMT [114.188.45.181]) 06/04(水)10:19 ID:RW7BBnCa0(1) AAS
なんだこりゃ
鍋で繋げた扇風機ドラゴン?
312: (ワッチョイ a33d-55yA [2400:4150:72c0:7c10:*]) 06/04(水)13:16 ID:wXqBV6nO0(1) AAS
エアロバイクの部品を鍋関節で繋いで、操縦桿を前後に小刻みに倒すことで重心が前後して生き物のように波打つ
頭の火龍は雰囲気出し
313: (ワッチョイ 8394-Yr0o [2400:2200:4d9:2267:*]) 06/04(水)18:53 ID:0tckztNQ0(1) AAS
あー操作が必要なのか
放置でこうなるならちょっと作ってみたかったがさすがに無理だよな
314: (ワッチョイ ab8d-a+Ou [240d:1a:3e6:d00:*]) 06/04(水)19:42 ID:S7UjHiUH0(1) AAS
こぼしが扇風機に対して斜めに付いてるな
これが操縦桿との操作も相まっていい感じに波打ってるんか?
315: (ワッチョイ e3e2-dO7W [219.121.128.7]) 06/05(木)16:17 ID:5YG5Iuns0(1) AAS
QRブルプリどんな使用感なんだろう
Switch2版での仮接着を始め各種バグはどうなんだ?
1.4.0は1.2.1と変わらずできるみたいだが
316: (ワッチョイ 83ca-Yr0o [2400:2200:6d0:c100:*]) 06/06(金)08:45 ID:nDfZnnxP0(1) AAS
もしかしてSwitch2だと連射ビームの挙動が安定したりするんだろうか
317: (ワッチョイ e3e2-dO7W [219.121.128.7]) 06/06(金)20:56 ID:ujWju2zQ0(1) AAS
Switch2エディションにしたけど、ゾナウギア関連で言うとパルスの連射は安定というより向上してて、速度がえげつないことになってるよ
ただ以前このスレにあった台車大タイヤ3連やらモーター使ったバギーやらは大タイヤの回転が細かく描画されるようになった影響からか走破性が落ちた
318: (ワッチョイ 3d3e-Q5cb [2400:2410:f02:4200:*]) 06/06(金)21:50 ID:lYDhnppx0(1) AAS
これの13秒辺りからの連射ワロタ。ゴレ頭の最適な設置角度とかも違ってくる可能性あるな
外部リンク:x.com
319: (ワッチョイ 258c-GdMT [114.188.45.181]) 06/06(金)22:22 ID:aTjZolc00(1) AAS
前にめっちゃパルス速いレーザーの動画見て真似しようとしたらキャプションでfpsあげたエミュレータだって書いてあってがくっと来たことがあったけど
やっぱ処理速度上がるとパルスも速くなるんだな
320
(1): (ワッチョイ a329-jMuM [218.219.108.47]) 06/10(火)09:18 ID:xfJF6EXc0(1/3) AAS
処理速度上がってミニ鳥望台はかなりバネくっつけないと飛ばなくなったみたいだな
バネ同士が干渉して勝手に壊れる使い捨て状態になってるし
もうサイハテグリオークまで飛ぶのは厳しそうか
321
(1): (ワッチョイ a329-jMuM [218.219.108.47]) 06/10(火)10:32 ID:xfJF6EXc0(2/3) AAS
気になってるんだけどおいし岩って
ゼルダノーツでクリア後世界に送れないの?
ププンダで剥がしたらブルプリ自動消滅パーツとして使えそう
322: (ワッチョイ 528a-uRqs [2400:4051:100:47f0:*]) 06/10(火)16:42 ID:5XwNUkyY0(1) AAS
switch2でエアロバイクの最高速度伸びてたりしないかな
323
(1): (ワッチョイ 97cf-ATfA [2001:3b0:25:1346:*]) 06/10(火)16:54 ID:dTOCmap50(1) AAS
>>320
バネ合計3個でも500m程度なら飛べるよ
324: (ワッチョイ a329-jMuM [218.219.108.47]) 06/10(火)17:23 ID:xfJF6EXc0(3/3) AAS
>>323
俺の書き方が悪いせいで
アプデ前のミニ鳥望台でもバネ増やしたら飛べる的なニュアンスになってたわ

今までリンクが位置どりしてた足場部分をバネ近付けて狭めたら
同時に当たり判定出やすくなって飛べるって言いたかった
ミニ鳥望台 でX検索したら
アプデ後でも770飛べたって人いるから 俺の伝えたいイメージそっち見てくれ
325: (ワッチョイ a329-jMuM [218.219.108.47]) 06/12(木)09:20 ID:1VLCk24Q0(1) AAS
>>321
そんな気がしてたがおいし岩クリア後に送ったら普通に消えるらしい
ゾーラ王の鱗とかも送れるならイベント確定フリーズ現象直ってるのか気になるな こっちはウルハンスレとは関係無いけど
326
(2): (ワッチョイ 83dd-G8JR [122.222.71.74]) 06/12(木)16:01 ID:50R3dh2L0(1) AAS
>>308
>>309
じゃあ書いても構わないか
「すすすす」って人と「けけの遊び場」って人は作り方も載せてるからよく見てる
「ども【ティアキン工作】」って人は作り方こそ載せてないけどいろいろ作ってておもろい
「kmarkow」や「chesepuf」って人もおもろい工作が多い
327: (ワッチョイ 3f57-tTDd [2402:6b00:d606:2200:*]) 06/13(金)08:12 ID:4BehNZ+80(1) AAS
>>302
ジュノーぬいぐるみは普通のぬいぐるみと違って燃え尽きない特殊パーツらしい
ブルプリで召喚すると普通のぬいぐるみに置き換わっちゃうけど

>>326
そのchesepufって人が普通のパーツに置き換えずに無限翼や無限気球をブルプリしたみたいだね
328: (ワッチョイ 163b-gi55 [240d:1a:3e6:d00:*]) 06/13(金)19:27 ID:zuQ8QAVW0(1) AAS
>>326
紹介助かる
それぞれ別なベクトルで工作しててとても良い
329
(1): (ワッチョイ 69c9-SUbu [2001:ce8:114:39b0:*]) 06/27(金)04:10 ID:IoZiD9G00(1) AAS
さっきアップグレードパス買ったからとりあえず俺の自身作エアロバイクのQRブルプリ貼ってみる
・龍素材付き3輪
・この上なくまっすぐ飛ぶ
・ほぼ水平に飛ぶ(約20秒で高度1上昇)
・操縦桿の傾きをできるだけ減らしたので上り坂でも発進しやすい
・扇風機の配置が正三角形に近いので、地上では安定感があり、水上ではどの方向からも乗り込める
・扇風機の裏側の模様が揃えてある
・接着剤がバランス良くしっかり付いている(落下したときに分解されづらい)
外部リンク:imgur.com
330: (ワッチョイ b63d-rLJw [2400:2651:7460:2800:*]) 06/29(日)00:50 ID:4zK8hxRL0(1) AAS
俺の柵飛行機がSwitch2Editionになったからか最高速で落とされるようになっちゃった……悲しい
331: (ワッチョイ b729-QUWy [218.219.108.47]) 06/29(日)01:48 ID:unLVY/nz0(1/3) AAS
流行りの爆速エレベーターすごいなこれ
素材の入手法が一部ブルプリが単独で存在出来るver限定なのがあれだが
グリオークの島どころか余裕で天井バリアまで行けるし もうミニ鳥望台いらんかもしれん
332: (ワッチョイ b729-QUWy [218.219.108.47]) 06/29(日)02:06 ID:unLVY/nz0(2/3) AAS
>>329
龍素材うまく組めなかったから助かるな
333
(1): (ワッチョイ b6f5-UrtT [240a:61:6203:94b3:*]) 06/29(日)07:55 ID:enL3qmr00(1) AAS
爆速エレベーターのエレベーター素材って最新verじゃ手に入れられんの?
334: (ワッチョイ b729-QUWy [218.219.108.47]) 06/29(日)12:23 ID:unLVY/nz0(3/3) AAS
>>333
QRコードで取得したらいいんじゃない
335: (ワッチョイ 0964-K04d [2400:2410:f02:4200:*]) 07/25(金)18:45 ID:XgonLV950(1) AAS
switch2ようやく買えた!ので取急ぎゾナニウム鉱石採集用の実用車作ったった。細かな仕様が変わってるね
外部リンク:imgur.com
336: (ワッチョイ 398c-uStu [60.35.247.79]) 07/25(金)19:00 ID:JTHeNnsr0(1) AAS
最後のパルスはえー!
337: (ワッチョイ 0997-K04d [2400:2410:f02:4200:*]) 07/26(土)22:22 ID:0i7401fI0(1) AAS
速いよね。ゴーストクリッピングで光線の頭を8つ重ね付けして、グリやライネルとかの
高フレームレートエリア以外の一般フィールド上だと、小タイヤ4つの車体で光線9つ以上で
DPSが半分(初代Switchの最速DPS)に下がっちゃうっぽい
338: (ワッチョイ 02a2-1Sq8 [123.48.128.241]) 08/16(土)21:12 ID:HUZQ6haY0(1) AAS
バランスゲーム作ったので遊んでみてほしいです。
外部リンク:imgur.com

以下技術仕様↓

・杭の固定力と携帯鍋の可動域、操縦桿の姿勢を制御する力で生じるZPEで動作
・同一IDフックを使い前後左右均等に重さを配置
・イチカラリーでタイムを計るためゴールにバクダン花を採用
・バネが伸びた時モーターに通電する位置に雷龍を設置し、プロペラの回転でバクダン花を往復
・鉄球とバランスボードをチュチュゼリー盾で繋ぎ、属性変化でスタートと同時に分離
・鉄球を紛失しても再度遊びやすいよう鉄球の中にイチゴを圧着

まだ書けることあるけどあんまり長くても読みにくいと思うのでここまで
339: (ワッチョイ f78c-j/OI [114.188.36.6]) 08/17(日)21:34 ID:Fxiv4lxx0(1) AAS
鉄球単体でどうやって存在させてんのかと思ったら苺入りなのか…
イチカラリーを計測に使う発想はなかった
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.808s*