パズサバ】パズル&サバイバル ゾンビの巣窟【Puzzles&Survival】 Part38 (668レス)
パズサバ】パズル&サバイバル ゾンビの巣窟【Puzzles&Survival】 Part38 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1755847868/
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533: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e367-0Qtu [240b:c010:492:6bb1:*]) [sage] 2025/09/03(水) 00:30:42.88 ID:c+4Psw7K0 浄水トーナメント出場ってなれば歴戦8億だとお話にならないけどレジェンドの末端でランク維持するなら困らないはず 弱い国は荒野のランクも低く植民地になったりするからナターシャ強化進まないけどその分採集が楽だから避難所強化が楽になる 強い国と過疎気味の国、どっちが良いかはその人のプレイスタイル次第じゃないかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1755847868/533
535: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e367-0Qtu [240b:c010:492:6bb1:*]) [sage] 2025/09/03(水) 01:59:21.54 ID:c+4Psw7K0 歴戦1億なら変更余裕だけど特化変更するよりサブでライダー作った方が使い勝手良いと思う http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1755847868/535
537: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e367-0Qtu [240b:c010:492:6bb1:*]) [sage] 2025/09/03(水) 02:47:41.95 ID:c+4Psw7K0 ファイターは廃墟の進みが早い ライダーは巣窟の進みが早い シューターはパズル向き英雄だからパズルの進みが早い 序盤は巣窟の進みでライダーに置いていかれてる感が出るけど43超えていけば気にならなくなって行くから巣窟至上主義で育てる必要は無いと思う http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1755847868/537
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