[過去ログ] C++相談室 part156 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
254: 2021/06/08(火)14:21 ID:xXU8pzBk(1) AAS
すぐには実用的な用途は思いつかないからしょうもないかどうかは判断できないけどパズルみたいなもんで趣味としてやるならいいんじゃね?
255: 2021/06/08(火)14:23 ID:eGG/8TZ/(1) AAS
自分で使う分には全然問題ないんだけどな。他人が絡むとマーフィーの法則が恐ろしい。
パラノイアなのは否定しない。
256: 2021/06/08(火)14:55 ID:RogQNf7Q(1) AAS
旅行バッグに荷物をきっちりと詰めてから荷物の入れ忘れに気づく徒労感を楽しみたい人だけやればいい
257: 2021/06/08(火)15:32 ID:50eCybWC(3/3) AAS
ピンプってる場合だってクラックはやればできる
そういうのまで完璧にガードするのか否かで考え方変わってくるからな
258: 2021/06/09(水)07:49 ID:ZYaksnCf(1) AAS
標準にだって「禁止」や「非推奨」はあるね
259(1): 2021/06/09(水)18:54 ID:N9xjQvrw(1/4) AAS
autoでなにか受けるときに、参照を使う方がユニバーサル参照を使うより良い場合ってある?
260(2): 2021/06/09(水)21:30 ID:QYfnOwKH(1) AAS
const参照であればいい場合もあると思う。
261: 2021/06/09(水)22:33 ID:9teK4oYw(1) AAS
>>260
ホワァイ?
262(1): 2021/06/10(木)06:52 ID:Wg8t0Pwp(1/2) AAS
規格票を検索してもuniversal referenceというフレーズはヒットしない
263: 2021/06/10(木)07:54 ID:795Q5O5L(1) AAS
もともと名前がなかったので、通称としてuniversal referenceとかforward referenceとか呼ばれるようになったんよ
264: 2021/06/10(木)10:15 ID:p1gVn+om(1) AAS
>>262 forwarding reference でどうぞ。
265: 2021/06/10(木)14:55 ID:QNK25992(1/2) AAS
std::vector<A>を、std::vector<B>を使ってソートしたい場合
どうするのがスマートでしょうか?
例えばAが生徒の名前、Bがその生徒の得点だとして・・・
struct C{A a; B b;}を定義してvector<C>を作ってそれの比較演算子を作って・・・というのは思いつきますが
もっといいやり方ってありますかね?
266(1): 2021/06/10(木)15:02 ID:Wg8t0Pwp(2/2) AAS
名前、得点の他に何か、たとえば出席番号や出席日数などがあるなら
名前と得点だけのstruct C { A a; B b; }; を作るのは得策じゃなさそうだな
全てのデータが載ったマスターデータを作っておいて、
そのレコードへのポインタでvectorなり何なり作ってソートしては?
267(1): 2021/06/10(木)17:03 ID:PlM5zQeB(1) AAS
vector<C>みたいなものを作りたくないならAとBのvectorの要素間の対応関係はどうやって守るつもりなの?
片方だけソートしたら壊れちゃうぞ
元データは触らずにindexのvectorを別に用意して、[](int x, int y){return b[a] < b[y];} でソートする手もあるけど
268: 2021/06/10(木)17:04 ID:RDo2P64U(1) AAS
>>260
割となんでか気になるので、よかったら教えてください
269(1): 2021/06/10(木)17:16 ID:cpOseG3V(1/2) AAS
多次元配列の in-place な添字の入れ替え (transpose) って上手いやり方知られてますか?
多次元配列の各要素は一次元に配置されてると仮定して良いです (行優先でも列優先でも良いです)
270: 2021/06/10(木)19:01 ID:QNK25992(2/2) AAS
>>266-267
ありがとうございます
とりあえず要素そのものじゃなくポインタかインデックスでやれば良いことに気づけました
>>267 >片方だけソートしたら
両方ソートするイメージでした
271(1): 2021/06/10(木)20:38 ID:Cfq+H/IQ(1) AAS
>>269
縦横の二重ループで一つずつswapするしかないんじゃないかなー
gslやgmtlはそうなってた
272(1): 2021/06/10(木)21:10 ID:cpOseG3V(2/2) AAS
>>271
行列で言うと、上三角あるいは下三角の各要素を巡回して対応する要素と swap するみたいなことですよね?
多次元の場合も同じようにできますかね?
例えば3次元配列だったら、直方体を斜めに切って上三角錐か下三角錐の各要素を巡回するって理解で合ってますでしょうか
273: 2021/06/11(金)11:50 ID:6MS9qCPq(1/2) AAS
CMakeについてもこのスレでいいの?
274: 2021/06/11(金)12:12 ID:lhS8myn8(1) AAS
ちょっと違うね
スレないんなら立てたら?
275: 2021/06/11(金)15:24 ID:6w8Pdydz(1) AAS
スレ検索したらmakeスレなんて無いんだな
確かにここ10年位makefileなんて書いたことないけど…
276: 2021/06/11(金)17:20 ID:6MS9qCPq(2/2) AAS
VSCodeで書く時は便利なんで・・・
277: 2021/06/12(土)18:33 ID:ghBnzS2R(1) AAS
過去に
make 使ったら負け
ってスレがあった
278(1): 2021/06/12(土)18:44 ID:uNQxUpm0(1/2) AAS
まあ今どきMakefileなんて人間様が書くもんじゃないし
279: ◆QZaw55cn4c 2021/06/12(土)20:02 ID:bG62sF4n(1) AAS
>>278
え?
280: 2021/06/12(土)20:28 ID:uNQxUpm0(2/2) AAS
え?
281: 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 2021/06/12(土)20:35 ID:bymgAWyc(1/3) AAS
立ててみた。活用してね。
ビルド自動化ツールCMake Part.1
2chスレ:tech
282(1): 2021/06/12(土)20:57 ID:1iQypGIZ(1) AAS
cmakeってすごいよね
Makefile作れるだけかと思ってたらVisual Studioのソリューションファイルなんかも生成できて驚いた
283: 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 2021/06/12(土)21:13 ID:bymgAWyc(2/3) AAS
>>282
CMakeはGitHub Actionsと組み合わせると、ビルドとテストが自動化できて最強なんだよ。
コマンドラインで出来るめんどくさい仕事は自動化してほしいよね。
284: 2021/06/12(土)21:40 ID:sKjH8uh5(1/3) AAS
AutomakeもそううだがCMakeはなんでそんなことができるのか原理がわからん……
285: 2021/06/12(土)21:43 ID:txLE/1e4(1) AAS
mesonとかautotoolsとかのビルドツール共用でも良かったかな
286(3): 2021/06/12(土)21:49 ID:sKjH8uh5(2/3) AAS
ていうかそもそもVisual Studioのslnファイルの仕様とか公式に公開されていましたっけ
287: 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 2021/06/12(土)21:52 ID:bymgAWyc(3/3) AAS
>>286
中身見てごらん。テキストファイルだよ。
288: 2021/06/12(土)22:04 ID:o9BWFjAs(1) AAS
せっかくスレ作ったのにこちらで話してる
289: 2021/06/12(土)22:05 ID:sKjH8uh5(3/3) AAS
>中身見てごらん。テキストファイルだよ。
ヒエッ…、、、ブラックスワン理論…!
290(1): 2021/06/12(土)22:06 ID:Ap+0oKF5(1) AAS
バージョン変わるとすぐ壊れるがな。
dockerで環境揃えてmake使った方がよっぽど安定するわ。
291: 2021/06/12(土)22:27 ID:7X99TIl2(1) AAS
>>286
全部のタグを説明するリファレンスのようなものがあるかどうかは知らんけど、ある程度はドキュメント書かれているよ。
292: 2021/06/12(土)22:33 ID:gSM3EPqA(1) AAS
>>286
マイクロソフトってそう言うドキュメントは結構まめに公開してるよ
外部リンク:docs.microsoft.com
293: 2021/06/12(土)23:44 ID:l5AvwX9O(1) AAS
M$にベンダーロックインされる。
294: 2021/06/13(日)00:08 ID:nx3q3d7E(1/2) AAS
sln作らなくても最近のVisualStudioは直接cmakeプロジェクト読めるぞ
295: 2021/06/13(日)03:39 ID:8vbdM5AU(1) AAS
新しいプロジェクトするならmesonを試したいなー
296: 2021/06/13(日)10:14 ID:exUpBE38(1/2) AAS
GYPには期待したんだがもう先がないな。
297(6): 2021/06/13(日)13:41 ID:NE9anLMi(1) AAS
メンバの構築 (コンストラクタの呼び出し) を後で行いたい
なんでこれしきのことができないんだろうか
「ポインタ使え」はナシね
これしきのことにポインタて笑って感じなんで
298(2): 2021/06/13(日)13:44 ID:5F9QidAB(1/2) AAS
C++では、デバッグモードと本番モードの切り替えってどうやるのが普通ですか?
今は、実行時に渡す環境変数で切り替えてます
299(1): 2021/06/13(日)14:05 ID:zIllxi6t(1) AAS
ビルド時にバイナリ自体を分けるのが多いような
300(1): 2021/06/13(日)15:41 ID:NZ4aFVGn(1) AAS
>>297
他の言語の多くは参照型がデフォなんだから、同じことをC++でやりたいのなら他の言語の参照型に相当するポインタを使うのは当たり前じゃん。
どうせポインタよく分からないとかスマポも知らずにポインタめんどくさいとか思ってるからポインタ使いたくないんでしょう?このスレで笑われるのは君の方だよ
301(1): 2021/06/13(日)16:45 ID:MMKkdcax(1) AAS
まあスマポが他の言語みたいにスマートでもなんでもないゴミみたいな記述法だからなw
302: はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME 2021/06/13(日)17:11 ID:tRZIM+Qs(1/5) AAS
>>298
デバッグモードというのは具体的に何をするモードのことを言ってるの?
一般的に C++ 関連の用語として言うときのデバッグとリリースの違いはコンパイル時のプロジェクトを分けて
実行バイナリ自体が異なるものになるくのが普通だし、
Visual Studio とかを使ってたらリリース版とデバッグ版はそのように分かれるようになってる。
そういう運用の仕方についての質問ではなく、たとえば
「いざというときに現場でデバッグに使えるモードを仕込んでいるけど
そのモードへの隠しスイッチはどうあるべき?」
みたいな切り替え方をどうすべきかだけの質問なのかな?
もしそうなら環境変数でもコマンドラインオプションでも自然だと思う。
303: 2021/06/13(日)17:15 ID:Ciq9mmv0(1) AAS
>>301
言語の成り立ちや目的が違うからな
そう思う人は他の言語を使えば良い
304: 2021/06/13(日)17:23 ID:exUpBE38(2/2) AAS
「スマート」がなんで「記述法」にかかるんだろう。記述法にそんなもんあるのか?
305(1): 2021/06/13(日)17:33 ID:nx3q3d7E(2/2) AAS
C++標準としては「NDEBUGマクロで切り替えろ」じゃないの
306: 2021/06/13(日)17:58 ID:y2s9578f(1/2) AAS
>>297 std::optional で。ポインタ使うのの何が嫌なのかわからないけど。
307(1): 2021/06/13(日)17:58 ID:y2s9578f(2/2) AAS
>>298 それで切り替えできてるならいいじゃないの。人の数だけある「普通」とかどうでもよくない?
308(2): 2021/06/13(日)18:41 ID:ZxtyD0qd(1) AAS
>>300
ポインタは参照型じゃなぁぁぁぁい!w
309: はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME 2021/06/13(日)18:42 ID:tRZIM+Qs(2/5) AAS
>>308
だから「相当する」という語が付いてるんだろ?
310: 2021/06/13(日)18:47 ID:5F9QidAB(2/2) AAS
>>299,305,307
ありがとうございます
311(2): 2021/06/13(日)19:00 ID:cbxmrD1A(1) AAS
C++に関係したフォーラムや掲示板で、一番人が多いとこってどこですか?
海外のサイトでも可です
このスレで質問することも多いのですが、アルゴリズムに絡んだ質問だったりするとなかなか回答頂けないので
312(3): 2021/06/13(日)19:51 ID:4vlvBmrw(1/3) AAS
多次元配列の a[2][3][4] って記法、各次元の長さが x, y, z だとすると *(a + 2*y*z + 3*z + 4) を計算してるの?
意味的に一緒かというよりは、実際そういう実装になってるのか知りたいです
かけ算の数が小さくなる工夫みたいのってされてるんですか?
313(1): 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 2021/06/13(日)20:00 ID:otNLJkw4(1/2) AAS
>>312
CPUに合わせた最適化はされてるよ。例えばx86 CPUではメモリーアドレッシングという計算が得意。まあ、コンパイラが吐くアセンブリを見るといいよ。
314: はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME 2021/06/13(日)20:15 ID:tRZIM+Qs(3/5) AAS
>>311
質問なら Stackoverflow とか Teratail とか。
315(3): 2021/06/13(日)20:28 ID:4vlvBmrw(2/3) AAS
>>313
ありがとうございます
> 多次元配列の a[2][3][4] って記法、各次元の長さが x, y, z だとすると *(a + 2*y*z + 3*z + 4) を計算してるの?
というのは大体どんな処理系でもそうで、
> かけ算の数が小さくなる工夫みたいのってされてるんですか?
ここは処理系による高速化がされてるということですね
つまり、大抵は
> 2*y*z + 3*z + 4
に相当する部分を自分で (書いた関数とかマクロで) 計算して a に加えるよりは、a[2][3][4] とアクセスする方が速いんですかね?
>>272の、多次元配列の添字の入れ替えを in-place でやりたいという話で、こういう疑問に行き当たりました
316: はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME 2021/06/13(日)20:44 ID:tRZIM+Qs(4/5) AAS
>>315
それを自分で判断できない知識レベルならコンパイラに任せたほうが確実に良いよ。
「早すぎる最適化は諸悪の根源」とか「実測せよ」というよく知られた格言がある。
仮にちょっとした書き方で高速になるのだとしてもそれによって全体が読みにくいコードになってたら
改善するのが大変になって結果的にあまりよくないコードになってしまいがち。
処理速度が足りないのなら足を引っ張っているのはどこなのか
完成したプログラムを測定してから問題個所を改良すべきというのが先人の教え。
317(1): 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 2021/06/13(日)20:51 ID:otNLJkw4(2/2) AAS
>>315
どうやれば高速化するかは、実際のコードで実測とアセンブリみないと解析できない。掛け算の代わりに足し算で計算できる場合はそうした方が早いかもしれない。
x86 アセンブリの場合、MOD eax, [ecx+ebx*2]のように一語でアドレス参照できる場合がある。
高速化手法には、他にもSIMDもあるし、マルチスレッドもある。
318(1): 2021/06/13(日)21:02 ID:TY7uaTz0(1) AAS
>>297
C++11だとnewでメモリだけ最初に確保しといて、も一回 new で
そのメモリ指してコンストラクタ走らせるってやり方?
ポインタ遮蔽するような template書けば良さそうだけど。
319: ◆QZaw55cn4c 2021/06/13(日)21:06 ID:Ln9XBzss(1) AAS
>>308
イコールとはいいませんが、ニアリーイコール、同じようなものですよ‥‥
320: 2021/06/13(日)21:08 ID:Q2x3/Bx2(1) AAS
>>318
わざわざ自分で書かなくてもvectorがちょうどそんな動作してるよね
321: 2021/06/13(日)21:43 ID:4vlvBmrw(3/3) AAS
>>317
ありがとうございます
in-place だと
○ 作業用メモリが必要ない
○ 全要素の半分だけ一回ずつ訪れれば良い
☓ 要素アクセスは自分で書いた関数なりマクロなりで行う必要がある
out-place だと
☓ 作業用メモリが必要
☓ 作業用領域にコピーして元の配列に戻すので各要素を二回ずつ訪れる必要がある
○ 要素アクセスは高速
省1
322: 2021/06/13(日)22:27 ID:UWNgHhx2(1) AAS
俺がC++をこよなく愛する理由のひとつがとにかく長年の積み重ねのおかげで
コンパイラが激烈に賢いことだ
他の、たとえばJavaやらそれから派生したKotlinなんかでコード書いてて
「こんぐらいはコンパイラが最適化してくれるっしょ」とかルーズに書いて
実際に展開されたバイトコード見て絶望したことは数えきれない
323: はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME 2021/06/13(日)22:41 ID:tRZIM+Qs(5/5) AAS
Java の場合は JVM の側で最適化したりするからバイトコードはそんなに頑張らないらしいよ。
324: はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME 2021/06/14(月)02:15 ID:fvxG9/iR(1/2) AAS
makefile (GNU Make) の使い方の質問はどのスレで聞いたらよいんですかね?
325: 2021/06/14(月)07:14 ID:C+gz3c8V(1/3) AAS
>>297
普通に破門
おまえはポインタを使うなではなくC++を使うな
二度とこの世界に戻ってくるな
326: 2021/06/14(月)08:03 ID:nv+G1IlK(1) AAS
CMakeのスレ使えば?
327: 2021/06/14(月)08:09 ID:/kKjPBzj(1) AAS
>>297
誰もメリット感じないから実装しないんだろ。
ポインタに対するメリットは?
328: 2021/06/14(月)08:35 ID:wsn+oRmt(1/2) AAS
みなstd::unique_ptrを思いついているが質問の仕方が気に食わないのでわざと回答しない
329: 2021/06/14(月)08:43 ID:6p9bp5Dj(1) AAS
「これしきのことにポインタ」とか言ってるくらいだから>>297にとってポインタのハードルがものすごく高いんだろう。
330: 2021/06/14(月)10:09 ID:C+gz3c8V(2/3) AAS
w
331: 2021/06/14(月)10:36 ID:wsn+oRmt(2/2) AAS
そうは言っても、コンストラクタでしかプロパティ設定できない不親切なクラスを仕方なく使う羽目になることは結構あるでしょ
332: 2021/06/14(月)10:44 ID:FpnA+nhS(1) AAS
RAII分かってるならそもそもコンストラクタ呼び出した後に2phaseでメンバ構築やろうなんて思わないから、質問の意図がわかんねーんだよな
333: 2021/06/14(月)11:25 ID:LnG83xz5(1/4) AAS
>>290
++
334: 2021/06/14(月)11:30 ID:LnG83xz5(2/4) AAS
>>311
stackoverflow
335: 2021/06/14(月)11:33 ID:C+gz3c8V(3/3) AAS
> このスレで質問することも多いのですが、アルゴリズムに絡んだ質問だったりするとなかなか回答頂けないので
知ってるがお前の態度が気に入らない
というケースならいくつか思い当たるな
336: 2021/06/14(月)11:36 ID:LnG83xz5(3/4) AAS
>>312
>多次元配列の a[2][3][4] って記法、各次元の長さが x, y, z だとすると
> *(a + 2*y*z + 3*z + 4) を
*(a + 4 + (3 + 2*y)*z)
くらいのことはやってるよ
337: 2021/06/14(月)11:40 ID:LnG83xz5(4/4) AAS
>>315
そういう話ならいちいち掛け算してるかとかその回数がとかよりも
メモリキャッシュに乗ってるかどうかの効率の方が多きい
338(1): はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME 2021/06/14(月)17:34 ID:fvxG9/iR(2/2) AAS
前後の命令の依存関係によっては多少高コストの演算でもパイプラインに隠れて全体としては
それほど時間がかからないということも有りうる。
命令ひとつの実行コストだけでは評価できないから結局のところやってみてから計測するのが
手っ取り早いって話になる。
339: 2021/06/14(月)18:10 ID:riVdj5/n(1) AAS
>>312
現代の普通のコンパイラであれば当然最適化が行われる
コンパイル時に決定可能な部分はコンパイル時に決定するし、
ループ内で変化がない部分はループの外で計算する
のが普通
a[i][j][k] で一番ループの内側がkであれば
a[i][j]まではループの外で行うし
a[1][2][k] のような固定値であればa[1][2]まではコンパイル時に計算する
メモリアクセス順は非常にパフォーマンス的には重要で
a[i][j][k] を3重ループでアクセスする場合
省7
340: 2021/06/14(月)22:36 ID:VOy4fGQR(1) AAS
vectorの[]だって配列へのアクセスしかしてないけどな。
インライン展開されるし範囲チェックもしてない
341(3): 2021/06/14(月)23:49 ID:4pDx/Jk6(1) AAS
素人質問ですみません
クラスのメンバ関数は常に外で実装しますか?それとも、短いものはクラス宣言内に書きますか?
混在させて良いものかと迷っています(クラス宣言内に書くとinline指定になる事は知っています
342: はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME 2021/06/15(火)00:02 ID:t/bAz/vZ(1/2) AAS
>>341
どっちでもいいようになっているんだからどっちにするかは個別の判断による。
具体的条件を示してくれたらどちらが好ましいかの意見は言えるよ。
343(2): 2021/06/15(火)05:05 ID:UNOhr6//(1/5) AAS
template<class T, size_t N> using myarray = std::array<T, 2*N>;
としたときに、関数 hoge を
template<class T, size_t N> void hoge(myarray<T, N>);
と
template<class T, size_t N> void hoge(array<T, N>);
でオーバーロードすることってできますか?
344: 2021/06/15(火)05:32 ID:d2euf9Bx(1/6) AAS
>>338
高コストという文言の意味がよくわからんが
レイテンシが大きい命令はパイプラインを乱すぞ
345(2): 2021/06/15(火)05:35 ID:d2euf9Bx(2/6) AAS
>>343
2番目のオーバーロード関数はarrayにstd::を付け忘れてるのか?
だとすると無理だと思うな
std::array<int, 1> a;
hoge(a);
と呼び出したとき、N==2となるべきかN==1となるべきかの根拠がないから
やってみてないけど
つーか、おまえさんはやってみたのか?
346(1): 2021/06/15(火)05:40 ID:UNOhr6//(2/5) AAS
>>345
> 2番目のオーバーロード関数はarrayにstd::を付け忘れてるのか?
すみません。そうです
まだ試してないです
無理そうだなって思うんですが、昔「オーバーロード関数は機械にとってはそれぞれ別名関数だ」って話を聞いて、じゃあもしかしたら行けるかもと思った次第です
347(1): 2021/06/15(火)07:12 ID:9e5Yrhbb(1/4) AAS
すぐ試せることを自分で試さずに5chで聞くの良くないよ
348: 2021/06/15(火)07:54 ID:rGBATnAZ(1) AAS
>>341
templateのクラス書いてると、長くても中に入れちゃうから、でかいのバーンって
そのままヘッダに入れても抵抗はないけど、templateでない場合でかい関数は普通に外に書くな。
349(1): 2021/06/15(火)08:01 ID:d2euf9Bx(3/6) AAS
>>341
外
templateやstaticのように実装をヘッダファイルに書く場合も
ヘッダファイルの中でプロトタイプと実装に分ける
さらに実装は別ファイルにしてヘッダファイル内で#includeする
宣言だけからなるアウトラインを残したいから
350(2): 2021/06/15(火)08:19 ID:UNOhr6//(3/5) AAS
>>343,345-347
試して無理でした
言い方合ってるかわかりませんが、>>343のやり方ではオーバーロードと関数テンプレートの差がないからでしょうか
コンパイラに myarray を array と別の型だと思ってもらって、hoge をオーバーロードするテクってありますでしょうか
351(2): 2021/06/15(火)09:04 ID:9e5Yrhbb(2/4) AAS
>>350
継承でいけるんじゃね
352: はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME 2021/06/15(火)09:47 ID:t/bAz/vZ(2/2) AAS
>>350
using で作った別名と元の型を区別する方法があるかという意味でなら方法は無い。
using は「別名」を作っているだけであくまでも同じ存在。
オーバーロードできるように型を分ける方法があるかという意味でなら >>351 が提案しているように継承を使うのが簡単な方法。
template<class T, std::size_t N> class myarray : public std::array<T, 2*N> {};
みたいに書いて継承しつつ特になにも付け加えなければ事実上の別名でありつつ異なる型でもある。
353(1): 2021/06/15(火)10:24 ID:d2euf9Bx(4/6) AAS
template<class T, std::size_t N> class myarray : public std::array<T, 2*N> { using std::array::aray; };
コンストラクタも継承しとかないと使いにくくて困るぞ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 649 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.044s