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955(2): 2021/06/10(木)10:10 ID:/rzZEgjK(1/2) AAS
実際明確な違いはないから気にしなくていいよ
基本的に、コピペで工数を水増しするための無意味な重複工程だと思っていい
>>954の言うようにハードウェア構成にまで踏み込むのが本来の物理設計なのだけど、
島猿SIではその辺はだいたいインフラの仕事なんでそこまで厳密にDBの設計との整合性は気にしないで適当に大きなハード買って適当にクォータ設定しちゃうケースが多い
956: 955 2021/06/10(木)10:30 ID:/rzZEgjK(2/2) AAS
ちなみに>>954を読むと物理設計としてハードウェアの枠を予め設計した上でその中身を論理設計するように読めるけど、これがまさに実態を表している
本来は全く逆で、論理設計の結果に基づいて物理設計でそれをどうハードまで落とし込むか決めるんだよ
オラクルとかのベンダーはまず自社の高い製品を買ってそれを前提に考えてほしいから逆にしたがる
960: 2021/06/10(木)20:18 ID:S0Lqp3Qd(1/2) AAS
>>955
でもお金で解決できるなら何も問題はないのでは?
下手にケチってピーキーに設計すると泣くぞ
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