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666(3): 2021/05/07(金)12:38 ID:2LmD+oJg(1) AAS
>>664
権限での制御は大雑把すぎない?
エンティティEの状態S1とS2があってS1もS2もその時点で見れば正しい状態である
しかしS1からS2に状態遷移させるには特定の業務プロセスXを通過させなくてはならない
みたいな要求はよくあるわけで
そうなると公開しなきゃいけないのはXであって不正なプロレスを防ぐためにEのcreate update deleteは公開してはならない
と俺は思うんだが
Xのようなプロセスがドメインに全く存在しない場合にはcreate update deleteも公開していいと思う
もちろん権限は管理するものとして
668: 2021/05/07(金)13:59 ID:re5QpdZI(4/6) AAS
>>666
それはレコードを直接に書き換える概念に囚われているのではないか?
Eはユーザに直接には公開せず、仮想なエンティティS1を作成
その後にエンティティS2にアップデートさせれば良いと思うが
670: 2021/05/07(金)14:05 ID:re5QpdZI(5/6) AAS
>>666
例えばゲームのセーブデータ(E)
ニューゲーム(S1)を作ってゲームを進行させる(X)ことで途中データ(S2)にする
セーブデータを直接に操作はさせない
671(1): 2021/05/07(金)14:07 ID:O1URPzeE(1/4) AAS
>>666
Eのupdateの中でプロセスXを通過させるだけでいいように見えるけど
そうすると何か不都合がある?
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